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软件生命周期描述

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软件生命周期描述1. 使用软件生命周期的作用提高产品质量降低项目管理难度易于跟踪项目状态为过程改进和度量提供基线改善组织级的过程弱势,提高过程能力成熟度级别2. 软件生命周期模型2.1 V 形模型(V-shaped Model)2.1.1 定义2.1.2 特点使用简单强调测试阶段/过程与开发过程的对应关系不必认真考虑实际的开发活动- 可以不考虑过程的反复- 不必随时列出管理和支持过程2.1.3 适合的软件项目需求是预知的软件实现方法是成熟的 需求架构设计系统设计单元/组件设计编码单元/组件测试系统测试网络集成确认测试2.2 瀑布模型(Waterfall Model)2.2.1 定义瀑布模型又称线性模型。它规定了以下各项软件工程活动:制定开发计划、进行需求分析、软件设计、程序编码、测试及运行维护,参见下图。这些软件开发活动自上而下、相互衔接,应满足以下特征:(1) 从上一项活动接受该项开发活动的工作对象,作为输入;(2) 利用这一输入实施该项开发活动完成的内容;(3) 给出该项开发活动的工作成果,作为下一项开发活动输出;(4) 对该项开发活动实施的工作进行评审。若评审通过,则继续进行下一项开发活动;否则返回前项。2.2.2 特点易懂易用不需认真考虑实际的开发活动,如过程的反复需要准备并紧密控制:- 良好定义的计划- 冻结交付的工作产品- 定义质量控制规程产品的运行版本直到项目开发晚期方可见由于一次性开发出一个完整的系统,因而存在预算问题用户直到项目结束后方能了解产品的质量,不能逐步地了解无法预知变化情况- 开发者常因项目“堵塞状态”而等待组内其他成员完成任务- 需求反馈困难2.2.3 适合的软件项目需求是预知的软件实现方法是成熟的项目周期较短2.3 原型模型(Prototyping Model)2.3.1 定义原型模型从需求收集开始,软件开发组与目标用户一起定义软件的总体目标,标识出已知的需求,并规划出进一步定义的区域。然后是“快速设计”。快速设计建立软件中对用户可见的部分,即“原型”。原型由用户评估,并据此进一步精化待开发软件的需求。逐步调整原型使其满足用户的要求,同时也使开发组对该软件有更好的理解,这个过程是迭代的。2.3.2 特点在需求定义之前可快速构建系统用户可向开发者提供反馈根据用户反馈意见修改系统需求以满足用户需要当需求不清楚时可抛弃已开发出的原型开发人员和用户了解某些需求,但仍有许多不能关闭的问题2.3.3 ...

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