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儿童科普app:尚未开发的蓝海

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儿童科普 App:尚未开发的蓝海儿童科普 App:尚未开发的蓝海 随着 80 后父母数码电子产品消费率的提升,iPhone、iPad 已经成为孩子们最喜爱的玩具。有数据显示,App Store 上儿童应用主要集中在娱乐和教育两方面,并且儿童?图书、游戏、教育产品需求增长明显,儿童应用以及儿童应用开发者数量也呈现明显的递增趋势。儿童应用是个非常有潜力的朝阳产业,蕴藏着巨大的进展空间。笔者?App Store 上儿童应用进行认真分析,发现儿童科普教育还是一片尚未开发的蓝海,而科普启蒙能把多媒体的表现形式、人机互动功能和触控技术发挥到极致,或将成为儿童应用新的利润增长点。 儿童教育类应用现状 据中文互联网数据讨论资讯中心最新公布的数据显示,截至2025 年 10 月 8 日,在苹果 App Store 中。游戏类应用所占比例最高,达到 17.99%;教育类占 10.33%;娱乐应用占 9.36%。图书应用总量排名第五,占 7.61%。 从我国的情况看,截至 2025 年 12 月 31 日,App Store 中国区在类别分布上,游戏、娱乐、图书、教育和生活位居所有分类Top5,合计比值超过了 55%。教育和图书是移动互联网上的两大主力消费项目。从 App Store 上教育、图书收费应用的下载排名来看,儿童教育和儿童图书在两类应用前 20 位排名中部占有 50%以上。在收费和免费应用的前 200 名中,针?儿童的 App 也都占了一半。儿童应用现已成为苹果公司 App Store 除了游戏以外的第二大营收项目。 虽然目前网上儿童应用不少,但精品欠缺,国外的产品注重娱乐,互动做得很好,但教育性相?弱一些;而国内的产品又过分偏重教育,娱乐欠缺,灌输性强了些,而且产品同质化非常严重。国内儿童教育和图书类别中,蜂拥而至的有声睡前故事、成语故事、童话寓言,令好的 App 被掩盖。不同公司提供的产品,只是在色彩、构图、动画形象、故事设计方面有所区别。一些图书虽也有游戏式的交互,例如迷宫、涂色、找不同、拼图、配?等,但只是很生硬地将游戏嵌入图书中,并没有把游戏和产品内容很好地结合起来。 本土儿童应用商机无限 虽然目前宽阔家长?儿童长时间使用各种移动电子设备有疑虑,但随着科技的进步,屏幕?视力的损害会逐渐降低。智能移动终端的持有量仍会持续上升。在控制儿童接触移动设备时长的情况下,下载量也会越来越集中到优秀的儿童应用上。?开发者来说,真正的儿童教育类应用的市场还未真正形成,现在正是研发产品、抢占市场的好时机。 1 ...

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