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地图-小地图指引

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小地图系统版本时间维护人内容1.02025-3-10李科阳创建文档,完成初版系统1.12025-3-15李科阳修改文档目录1.概述.........................................................................................................................................22.设计目标.................................................................................................................................23.设计思路.................................................................................................................................24.小地图规则说明.....................................................................................................................25.小地图界面设计和功能介绍.................................................................................................36.资源需求.................................................................................................................................71.概述【小地图】是游戏的必备系统之一,是为玩家提供便利、节约时间的一个系统。2.设计目标系统目的方便玩家查看地图概况,包括 NPC、怪物分布、传送点、挂机点等信息。同时简化操作,降低玩家学习成本。3.设计思路小地图系统应具有查看 NPC、自动寻路等基本功能;地图界面应该简洁明快,玩家只需付出很低的成本即可学会所有操作;界面风格应与游戏其他操作界面风格一致。4.小地图规则说明在主界面中点击右上角的地名即可打开小地图界面。 每次打开小地图是,区域地图中心位置都与界面中心重合,所有 NPC、怪物和其他的信息都显示在地图上。小地图上实时显示玩家当前所处的位置和坐标,点击小地图或 NPC 等按钮,玩家可以自动寻路至相应 NPC、怪物或其他位置处,并触发互动界面。小地图可以两点触控缩放(缩放倍数限制策划配置)。也可以单点触控拖动。(保留意见)俯视点:每个区域都将设置俯视点,俯视点被玩家激活后将作为跨区域传送点,玩家可以从任意一个已激活的俯视点传送至另一个已激活的俯视点,是一种多对多的传送。5 小地图界面设计和功能介绍小地图界面的整个最底层全都是区域地图。右侧标签页的底色应具有一定的透明度,位于地图上层。参考下图的效果(标签页中的所有字暂定为白色)点击标签页下方三个按钮,...

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