小地图系统版本时间维护人内容1.02025-3-10李科阳创建文档,完成初版系统1.12025-3-15李科阳修改文档目录1.概述.........................................................................................................................................22.设计目标.................................................................................................................................23.设计思路.................................................................................................................................24.小地图规则说明.....................................................................................................................25.小地图界面设计和功能介绍.................................................................................................36.资源需求.................................................................................................................................71.概述【小地图】是游戏的必备系统之一,是为玩家提供便利、节约时间的一个系统。2.设计目标系统目的方便玩家查看地图概况,包括 NPC、怪物分布、传送点、挂机点等信息。同时简化操作,降低玩家学习成本。3.设计思路小地图系统应具有查看 NPC、自动寻路等基本功能;地图界面应该简洁明快,玩家只需付出很低的成本即可学会所有操作;界面风格应与游戏其他操作界面风格一致。4.小地图规则说明在主界面中点击右上角的地名即可打开小地图界面。 每次打开小地图是,区域地图中心位置都与界面中心重合,所有 NPC、怪物和其他的信息都显示在地图上。小地图上实时显示玩家当前所处的位置和坐标,点击小地图或 NPC 等按钮,玩家可以自动寻路至相应 NPC、怪物或其他位置处,并触发互动界面。小地图可以两点触控缩放(缩放倍数限制策划配置)。也可以单点触控拖动。(保留意见)俯视点:每个区域都将设置俯视点,俯视点被玩家激活后将作为跨区域传送点,玩家可以从任意一个已激活的俯视点传送至另一个已激活的俯视点,是一种多对多的传送。5 小地图界面设计和功能介绍小地图界面的整个最底层全都是区域地图。右侧标签页的底色应具有一定的透明度,位于地图上层。参考下图的效果(标签页中的所有字暂定为白色)点击标签页下方三个按钮,...