Bootloader+3App1 简介....................................................................................................22 Bootloader 实现原理 ............................................................................ 2 3 APP 实现与配置 ................................................................................... 3 3.1 APP1 程序起始地址设置方法 ........................................................ 3 3.2 中断向量表的偏移量设置 .............................................................. 4 3.3 *bin 文件生成 ............................................................................. 4 3.4 步骤总结 .................................................................................... 5 4 关键点 ................................................................................................. 5 附件: .................................................................................................... 6 1 简介IAP(In Application Programming)即在应用编程,IAP 是用户自己的程序在运行过程中对 User Flash 的部分区域进行烧写,目的是为了在产品发布后可以方便地通过预留的通信口对产品中的固件程序进行更新升级。通常实现 IAP 功能时,即用户程序运行中作自身的更新操作,需要在设计固件程序时编写两个项目代码,第一个项目程序不执行正常的功能操作,而只是通过某种通信方式(如 USB、USART)接收程序或数据,执行对第二部分代码的更新;第二个项目代码才是真正的功能代码。这两部分项目代码都同时烧录在 User Flash 中,当芯片上电后,首先是第一个项目代码开始运行,它作如下操作:1)检查是否需要对第二部分代码进行更新2)假如不需要更新则转到4)3)执行更新操作4)跳转到第二部分代码执行第一部分代码必须通过其它手段,如 JTAG 或 ISP 烧入;第二部分代码可以使用第一部分代码 IAP 功能烧入,也可以和第一部分代码一起烧入,以后需要程序更新是再通过第一部分 IAP 代码更新。我们将第一个项目代码称之为 Bootloader 程序,第二个项目代码称之为APP 程序,他们存放在 STM32 FLASH 的不同地址范围,一般从最低地址区开始存放 Bootloader,紧跟其后的就是 APP 程序(注意,假如...