柴火创客空间创新教育整体解决方案(基础教育)深圳柴火创客文化传播有限公司目录一、背景概述......................................................................................1(一)创客与创客文化...........................................................................................................1(二)创客教育的发展...........................................................................................................1(三)创客空间的意义...........................................................................................................2(四)创客教育对基础教育的影响.......................................................................................4二、顶层设计......................................................................................5(一)柴火创客教育理念.......................................................................................................5(二)方案设计导向...............................................................................................................6三、建设内容......................................................................................8(一)整体规划.......................................................................................................................81.搭建创客空间.............................................................................................................92.升级信息化教室.......................................................................................................10(二)课程体系.....................................................................................................................111.突破性课程模式.......................................................................................................112.进阶式课程结构.......................................................................................................113.新颖的课程资源.......................................................................................................124.丰富的课程内容.......................................................................................................135.分学段课程设计.......................................................................................................16(三)软硬件设施.................................................................................................................211.教学套件...................................................................................................................212.编程软件...................................................................................................................25(四)师资培训.....................................................................................................................27(五)优化资源.....................................................................................................................281.3D打印.....................................................................................................................292.激光切割...................................................................................................................293.VR虚拟现实.............................................................................................................30四、增值服务.............................................