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中望3D实例教程-图层管理VIP免费

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目录1任务...................................................................................................................................12缺省图层...........................................................................................................................13图层操作...........................................................................................................................24图层在建模中的应用........................................................................................................75图层在装配中的应用......................................................................................................166图层在工程图中的应用..................................................................................................18ZW3DJohnnyHuang1/191任务图层被广泛应用于,三维建模、零件装配和出二维工程图应用中。图层的主要作用是,在设计中对设计对象的分类。我们可以对各种设计对象、零件、装配等,进行规范性的图层分类,方便用户使用,和管理设计对象,以提高软件使用中的效率,让用户有更友好的使用体验。本课程的任务是,学习中望3D图层的各项使用。插图1-12缺省图层第1步:新建零件中,只有一个名称为Layer0000的缺省图层,在数量里可以看到,缺省图层包含了3个对象,它们分别是XY、XZ和YZ基准面。插图2-1第2步:在类别里,有Solids、草图、工程图、基准面、曲线等5个缺省类别,没有被指定类别的图层,一致被视为无类别,如下图,去选无类别,Layer0000图层将即被过滤掉,不显示在图层管理器中。ZW3DJohnnyHuang2/19029-重新显示无类别.wav插图2-23图层操作第3步:使用新建,可用来创建一个新的图层,可以根据需要对图层进行重新命名。插图3-1第4步:再创建一个图层ZW3DJohnnyHuang3/19插图3-2第5步:使用输出插图3-3第6步:弹出保存图层信息的对话框,输入文件名,然后保存。ZW3DJohnnyHuang4/19插图3-4第7步:在过滤器里输入过滤关键字——图层,我们看到,视窗里只会显示包含关键字的图层。插图3-5第8步:拾取图层0001和图层0002,使用删除,用来删除选中的图层。ZW3DJohnnyHuang5/19插图3-6第9步:图层0001和图层0002被删除。插图3-7第10步:删除过滤器关键字图层,使用输入。插图3-8第11步:在弹出的打开对话框中,拾取图层信息文件,双击或使用打开命令,对图层信息文件进行输入。ZW3DJohnnyHuang6/19插图3-9第12步:由于图层Layer0000已经存在,输入的图层信息里也包含了该图层,所以会有报警信息,提示图层Layer0000正在使用,询问是否确定覆盖图层,我们选择是,接受图层覆盖。插图3-10第13步:输入图层后,我们还原了输出时候的图层信息。对于用户经常使用的图层,我们可以使用输出,把常用的图层进行分类,保存成图层信息文件,以方便以后的使用中,通过图层输入操作,提高创建图层的效率。ZW3DJohnnyHuang7/19插图3-11第14步:激活图层有三种方法,第一种方法是双击图层,对图层激活,把对象图层设置为当前的使用图层。插图3-12第15步:第二种方法是,拾取图层后,使用右键菜单下的激活,把对象图层设置为当前的使用图层。插图3-13第16步:第三种方法是,在图层工具栏里,直接选取图层,置为当前作为使用图层。插图3-144图层在建模中的应用打开文件足球.z3,我们以这个足球零件,来了解和学习,图层在建模过程中的一些应用。第17步:ZW3DJohnnyHuang8/19使用转换实体可见性,从显示空间切换到隐藏空间。插图4-1第18步:我们可以看到,在隐藏空间里,存在足球建模过程中,所使用过的点、线和面,等建模过程对象。插图4-2第19步:打开图层,创建图层,命名为点。插图4-3第20步:添加描述,内容为建模辅助点。ZW3DJohnnyHuang9/19插图4-4第21步:创建图层,命名为线。插图4-5第22步:添加描述,内容为建模辅助线。插图4-6第23步:创建图层,命名为面。ZW3DJohnnyHuang10/19插图4-7第24步:添加描述,内容为建模辅助面。插图4-8第25步:新建类别插图4-9第2...

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