电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

浅议《侵权责任法》对虚拟物的规制VIP免费

浅议《侵权责任法》对虚拟物的规制_第1页
1/13
浅议《侵权责任法》对虚拟物的规制_第2页
2/13
浅议《侵权责任法》对虚拟物的规制_第3页
3/13
研究生课程论文题目:浅议《侵权责任法》对虚拟物的规制学院政法学院学科门类侵权责任法专业法律硕士(非法学)学号20100248姓名刘国鑫指导教师郝建志2011年12月18日目录摘要..........................................................................................................1引言………………………………………………………………………………………………………1一、简述相关法条与虚拟物的概念.......................................................2(一)简述新出台的相关法条.............................2(二)网络虚拟物的定义与法律属性.......................2二、分述各法条对网络虚拟物的适用...................................................5(一)侵权责任法36条的适用...........................51.对法条的拆分......................................52.《侵权责任法》第36条在保护网络虚拟物中的适用....6(二)侵权责任法37条的适用...........................71.对法条的拆分......................................72.《侵权责任法》第37条在保护网络虚拟物中的适用....8三、结语...................................................................................................9参考文献:.............................................................................................10浅议《侵权责任法》对虚拟物的规制摘要:随着社会的发展,网络在人们的生活中占据着越来越重要的地位,网络虚拟物也正是在网络的发展中而产生的。新事物的出现必定会带来许多的争议与问题,网络虚拟物也不例外。法律的发展通常具有一定的滞后性,但往往新法都是针对社会上出现的最新问题而颁布的,2010年年初正式实施的《侵权责任法》亦是如此。通过对《侵权责任法》与虚拟物的分析,以找到它们之间的连接点,简要分析《侵权责任法》对虚拟物的适用。关键词:侵权责任法;虚拟物;安全引言随着线上游戏的盛行,线上游戏的虚拟宝物交易也独自发展成一个全新的经济体系,并冲击着现有法令、经济、社会上的既有认知。但随着线上游戏交易的规模扩大,也逐渐衍生出越来越多的问题。对于虚拟物的保护,成为我国理论界、实务界、网络游戏业界和游戏玩家关注的特殊社会现象。尤其是李宏晨诉北极冰一案引起网络游戏界对虚拟物极大的关注,法律界也引发了热烈的讨论。2003年12月,备受玩家和公众关注的全国首例网络游戏虚拟物案终于一审审结,原告红月玩家李宏晨胜诉,如愿要回了自己丢失的“武器”。案子虽然已经了结,但是关于虚拟物的法律保护,目前还是莫衷一是。所谓的虚拟物一般是指通过网络游戏积累或直接向网络游戏运营商购买的“货币”、“宠物”、“武器”等虚拟装备。在网络游戏中,用户登陆网络游戏运营商的服务系统,通过注册取得游戏ID和密码。这个游戏ID及密码具有惟一性。用户取得游戏ID和密码之后,通过购买点卡,取得在一定时间内在运营商的服务器上游戏的权利,网络运营商则提供符合标准或约定的网络游戏环境。用户通过参与网络游戏或购买,取得一定的虚拟物。这些虚拟物不同于现实生活中的“物”,它们存在于网络空间,以一定的媒介材料为储存介质,保存在网络运营商的服务器上。究其实质而言,网络游戏中的虚拟物是一组数据信息,是保存于服务器上的“电磁记录”。中国大陆线上游戏市场日益庞大,目前有数百万名玩家每天投入线上游戏,而年产值甚至逼近50亿人民币。对于虚拟物的法律保护成为我国法律必须亟待解决的问题。一、简述相关法条与虚拟物的概念(一)简述新出台的相关法条《侵权责任法》的出台使我国的民事法律更加的完善,其针对的具体情况也是随着社会发展而出现的各种民事侵权新问题。在符合《侵权责任法》的总体规定下,最重要的是找到与网络虚拟物保护相关的法条,笔者认为,在本法中与网络虚拟物保护关系最密切的法条有第36条与第37条,下面笔者将论证这两条法律对网络虚拟物的保护。(二)网络虚拟物的定义与法律属性要对网络虚拟物进行良好的保护以及使用正确的法律,首要问题就是要准确认定网络虚拟物的法律属性,确定其是否...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

浅议《侵权责任法》对虚拟物的规制

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部