《VRML虚拟现实技术》实验指导书软件学院编制实验一造型定位和旋转、缩放一、实验内容:1
熟悉VrmlPad编辑器的安装和使用2
熟悉Cortonaplayer浏览器的安装和使用3
掌握虚拟造型的基本操作
二、实验环境:1
硬件环境计算机一台2
软件环境WindowsXP操作系统、VrmlPad编辑器和Cortonaplayer浏览器三、实验步骤:1
图1为VrmlPad编辑器的工作界面
从中文提示中可以看出工作界面的分布,右边的代码窗口不是默认的,需要进行一定得设置图1VrmlPad工作界面才能出现,否则就没有左边的行号和右边的预览
设置过程是:选择菜单中的“工具”→“选项”,出现图2的设置窗口,可以进行选项设置
图2选项设置界面2
选择图2中的“预览”选项卡,出现图3,可以进行浏览器设置
建议选择“使用系统默认VRML浏览器”
图3预览选项卡设置界面3
VrmlPad编辑器中提供了一些特殊节点的代码,可以直接加入编辑器中,选择菜单中的“工具”→“特殊节点”就能看到或者选择
同时,VrmlPad编辑器中有一个造型材质编辑器(MaterialEditor)如图4所示,给造型的材质颜色设置提供了极大的方便
图4MaterialEditor编辑界面先选中VRML文件中需要调整材质颜色的节点,然后选择VrmlPad编辑器中的“工具”→“MaterialEditor”就会出现图4的界面
左上方的“Category”提供了多种材质选择,包括“GlassColors”、“MaterialColors”、“PlasticColors”、“SoftColors”等十余种常用材质颜色的选择
VrmlPad编辑器还有一个造型挤压编辑器ExtrusionEditor,如图5所示,它给复杂造型的形成、编辑提供了非常有效的工具
图5ExtrusionEditor编辑界面选择VrmlPad编辑器菜