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扫雷游戏开发成员:代禄礼学号:2406070428开发时间:2010-7-5目录0、引言…….................................................................................................................21、工作计划.................................................................................................................21.1、主要工作阶段划分........................................................................................21.2、各阶段工作任务分解....................................................................................22、需求分析.................................................................................................................22.1、概述................................................................................................................22.2、用户分析........................................................................................................32.3、约束条件........................................................................................................32.4、功能需求........................................................................................................32.5、用户界面需求................................................................................................43、设计与实现.............................................................................................................53.1、概述.................................................................................................................53.2、体系结构.........................................................................................................53.3、主要程序文件.................................................................................................113.4、开发坏境以及部署环境要求.........................................................................134、测试坏境...................................................................................................................134.1、概述..................................................................................................................134.2、测试坏境..........................................................................................................134.3、测试计划...........................................................................................................134.4、测试项目...........................................................................................................145、工作总结....................................................................................................................175.1、工作成果.............................................................................................................175.2、过程分析............................................................................................................175.3、经验教训及其分析.............................................................................................180引言扫雷游戏是一直以来比较流行的趣味性游戏之一,其开发过程有一定的技巧和方法,其中涉及到软中断、二维数组、鼠标操作以及图形化函数等方面的知识,本游戏的开发者需要掌握部分图形函数的使用,二维数组以及结构体的定义,很多操作系统都会带有这款游戏,它既能锻炼思维的严密性,又有很大的乐趣,我个人也比较喜欢这款游戏,因此,我就借这个机会将这款游戏用C++语言将它实现。1工作计划1.1主要工作阶段划分此项目...

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