第1页共83页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共83页中国的游戏产业尚处于起步阶段,无须晦言,我们的从业者,主要是程序、美术、企划与国外相比都是有相当大的差距的
……而其中,以游戏企划的水平与国外的差距最大
这是有原因的,因为与程序、美术相关的技能和技术,都可以在相关的专科学校里学到
但唯企划能力的提高,可以说没有专业的知识可以借鉴
感受中国的企划工作,首先是一个“乱”字
企划的工作是什么
企划需要什么样的专业知识
企划的工作价值如何评估
……第2页共83页第1页共83页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共83页几乎没有一家国内的游戏公司,甚至包括一些外资企业均没有对些此有明确的定义
……我知道的一位企划,在他当年当企划时,就同时兼管:项目经理、开发部经理、市场调查、面试、工作安排、资料管理、工作量统计、工作量结算、修图、定义编号、广告设计、宣传
同时,他还要负责……编关、脚本、台词、规则、公式、数据、立项报告甚至一些杂活,象:找人修电脑、买老鼠药、采购空调、扫地……也得由他出马…………第3页共83页第2页共83页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第3页共83页几乎是在企划出现的同时,对企划工作职业和权力如何划分的争论也同时在网上展开
经过了数年的积累,我们的游戏企划们已经总结和摸索出了一些相当宝贵的经验
象重视市场、重视工作量、规范格式、严格控制游戏进度等等…………遗憾的是,这些经验虽然有利于一个企划在专业知识、合作、市场导向……等方面有帮助,但对于企划工作的实质却没有太多的涉及
游戏首先是用来玩的,就是说游戏是以游戏性为核心的软件工程
但是在国内有关企划能力的文章中,系统介绍如何控制和管理游戏规则的内容却非常的少
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