2024-2024年学校信息技术第一册纸牌游戏—初步认识软件教案河大版教学目标:1.知识目标:学会从开始菜单进入程序的方法。2.能力目标:初步了解窗口的基本组成。学会鼠标的拖放。3.情感目标:了解玩纸牌游戏的规则,感受学习信息技术的乐趣。教学重点:了解从开始按钮进入程序的方法。教学难点:从开始菜单进入程序的方法。教学时间:3课时。教学过程:一、新授先复习开机的过程,再出示纸牌游戏,激发同学的学习热情。老师设问:怎么样才能找到纸牌游戏?引入从“开始”菜单进入纸牌游戏。从开始按钮进入程序是Windows较为常用的方法,因此同学必须掌握。由于同学接触计算机才一课时,鼠标的操作不熟练,同学难以将鼠标移到特定的选项上,所以老师应留给同学一定的操作时间。老师演示进入纸牌的过程,让同学尝试进入纸牌游戏及其它一些程序。此课时可让同学初步了解一下纸牌窗口的组成。介绍纸牌游戏的基本规则时,老师应一边演示一边讲解。注意讲清楚鼠标的拖放动作。老师可以演示鼠标的拖放过程,注意应让同学明白在拖动时不能松开鼠标。二、总结最后,让同学根据游戏基本规则自己去玩纸牌游戏。附送:2024-2024年学校信息技术第一册缤纷的色彩——“喷枪”工具与颜色填充的使用3教案河大版课题第七课缤纷的色彩——“喷枪”与“用颜色填充”工具的使用课时1教学目标1、学会用“喷枪”与“用颜色填充”工具绘制作品。2、会用喷枪喷出不同的颜色重点难点正确、合理使用“用颜色填充”与“喷枪”工具。为同一区域填充多种颜色。教学准备计算机17台、画图《美丽的荷花》及《过公路》老师活动同学活动侧记教学过程一、导入新课谈话:同学们在画画的时候,总会通过作品来表达自己对大自然的感觉,表达自己的思想和情感。欣赏作品《美丽的荷花》,请同学们畅所欲言,画中观景,你联想到什么?老师:一幅绘画作品,不但要有创意,还应具有鲜亮的色彩。这节课我们就来讨论给图形添加颜色。同学说说自己的想法同学观察,对比,讨论,谈自己对画的不同想法。借助多媒体来创设教学情境,使同学明白色彩的运用在绘画上的重要性。二、新授1.对比:一幅没有填充色彩的画,和已经填充颜色的画,这两幅图中填充好颜色的图更加美丽,你喜爱这种填色效果吗?那你知道图中的颜色应怎样添加吗?我们需要哪些工具呢?创设问题情境,激起同学的求知欲,引导同学进入课堂学习。2.操作并讲解:给素材画上色的方法和步骤这节课我们主要利用到两种工具:“用颜色填充”和“喷枪”(1)打开素材图:我们打开没有填充颜色的的“过公路”文件。文件——打开——搜寻——找到素材——打开(2)铺灰色公路讲解“用颜色填充”工具的使用方法:第一步:设定前景色;第二步:单击工具箱中的“用颜色填充”按钮;第三步:将鼠标指标移到公路上并单击左键。同学观察老师的操作方法,仿照填充同学提出问题或老师提出问题:灰色公路能一次填充好吗?为什么不能呢?同学思考,讨论明白“用颜色填充”工具一次只填充一个封闭的区域。“授之以鱼不如授之以渔”,考虑到本节课的教学目标提出这两个问题,通过同学思考、讨论、总结,使同学真正同学使用“用颜色填充”工具。(3)填充其他部分请同学选择自己喜爱的颜色,为小汽车、红绿灯、小狗、过公路的小朋友涂上美丽的颜色。同学选择自己喜爱的颜色进行填充老师巡回指导(4)提问:如何在小朋友的帽子上和脸上涂上两种颜色?同学思考,进行尝试进行启发式提问:刚才我们已经知道了“用颜色填充”是把填充在?那么小朋友的帽子现在是几个区域?要想涂上两种颜色就可以把小孩的帽子分割成?那么我们用什么工具可以完成区域的分割呢?同学再思考、再试,邻近的同学互相讨论,得出结论。在同学屡试不成功的情况下,通过启发式提问使同学通过思考,尝试,讨论、总结使本课的难点得以突破。如何把小朋友的裤子涂成带条纹的?进行全班讨论,得出结论:同学谈他们的填充方法(5)如何绘出小狗身上的小花点?老师提示:用工具箱中的喷枪请同学尝试,进行喷涂。同学尝试(6)把小孩的鞋填充成和交通灯柱一样的颜色老师讲解:第一步:选择“取色”工具;第二步:净鼠标移到绘图区后,...