1.什么是媒体:媒体是信息表示和传输的载体。2.媒体分类:感觉媒体,表示媒体,表现媒体,存储媒体,传输媒体3.多媒体技术的定义和特点:多媒体技术就是计算机交互式综合处理声、文、图信息的技术,具有集成性、实时性和交互性。4.多媒体标准:微软提出MPC5.ISO和ITU联合制定的数字化图像压缩国际标准:JPEG标准,MPEG标准,H.26X标准6.音频压缩的标准:G.728,G.721,G.7227.数字化:采样—〉量化—〉编码8.多媒体技术的应用:教育与培训,咨询和演示,娱乐和游戏,管理信息系统(MIS),视频会议系统,计算机支持协同工作,视频服务系统9.多媒体数据中存在的数据冗余:空间冗余,时间冗余,信息熵冗余,结构冗余,知识冗余,视觉冗余。(需要扩展)10.彩色空间:RGB彩色空间,RGB8:8:8方式,HIS彩色空间:H(hue,色调),S(saturation,饱和度),I(intensity,光强度)YUV彩色空间:Y为亮度信号,U,V是色差信号,采样4:2:2YIQ彩色空间:CMYK彩色空间11.数字图像格式:TIF,PCX,GIF,TGA,BMP,DVI12.数据压缩技术:(1)根据解码后数据与原始数据是否完全一致来进行分类:a.可逆编码(无失真编码):Huffman编码,算术编码,行程长度编码b.不可逆编码(有失真编码):压缩比可以从几倍到上百倍。常用的有变换编码和预测编码(2)根据压缩的原理划分:a.预测编码:DPCM系统中的误差来源是发送端的量化器b.变换编码:预测编码主要是在时域上进行,变换编码则利用频域中能量较集中的特点,在频域(变换域)上进行(K-L变换,最优的变换方式)c.量化与向量量化编码(最优量化器是Max量化器)d.信息熵编码e.子带(subband)编码f.模型编码13.基于DCT有失真压缩编码的步骤:(1)离散余弦变换(2)量化处理(3)DC系数的编码和AC系数的行程编码(4)熵编码14.Huffman编码定量:在变长编码中,对出现概率大的信源符号赋予短码字,而对于出现概率小的信源符号赋予长码字。如果码字长度严格按照所对符号出现概率大小的逆序排列,则编码结果平均长度一定小于任何其他排列方式。15.算术编码基本原理:将编码的信息表示成实数0和1之间的一个间隔(interval),信息越长,编码表示它的间隔就越小,表示这一间隔所需的二进制位就越多。16.算术编码的特点:a.不必预先定义概率模型,自适应模式具有独特的优点;b.信源符号概率接近时,建议使用算术编码,这种情况下其效率高于Huffman编码。17.JPEG200主要特点:高压缩率(低比特速率);无损压缩;渐进传输;感兴趣区域压缩18.MPEG-1标准名称为“用于大约高达1.5Mbps速率的数字存储媒体的运动图像及其伴音编码”19.MPEG-2标准名称为“运动图像及其伴音信息的通用编码”20.MPEG-4标准名称为“甚低速率视听编码”21.MPEG编码算法中采用两种基本技术,即为了减少时间上冗余性的基于块的运动补偿技术和基于DCT变换的减少空间上冗余性的ADCT技术22.在MPEG中将图像分为3种类型:I图像(intrapicture),P图像(predictedpicture),B图像(bidirectionalpicture)预测方法:帧内预测,前向预测,后向预测,双向预测23.动态补偿技术的作用何目的:主要用于消除P图像和B图像在时间上的冗余性,提高压缩效率。原理:基于块的运动补偿技术,就是在其参照帧中寻找符合一定条件限制,当前被预测块的最佳匹配块,找到匹配块后,有两种处理方式:一是在恢复被预测块时,用匹配块代替;二是对预测的误差采用ADCT技术编码,在恢复被预测块时,用匹配块加上预测误差。24.MPEG-4的显著特点:基于内容的编码,更加注重对媒体系统的交互性,互操作性和灵活性。25.ITUH.261标准化方案的标题为“64Kbps视声服务用视像编码方式”,又称为P×64kbps视频编码标准。P×64kbps视频编码压缩算法采用混合编码方法,即基于DCT的变换编码方法和带有运动预测的DPCM预测编码方法的混合。26.语音的基本参数包括基音周期,共振峰,语音谱,声强等。语音生成机构的模型由3部分组成:声源,共鸣机构(也称声道),放射机构。语音生成机构模型对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放射机构则由语音谱和声强描述。27.多媒体信息的主要的特点:1.多媒体信息存在和表现有多种形式。...