课题认识FlashMX课型新授教学目标知识目标:使学生初步认识技能目标:培养学生学会启动FlashMX,学会用铅笔、椭圆等工具绘制简单的图形,熟练掌握有关帧的操作
情感、态度与价值观目标:培养学生学习Flash动画的兴趣,提高对动画的审美能力
教材分析本课内容为八年级上册,在此之前学生已学过有关Windows、Word、FrontPage等软件的操作,对计算机的基本操作有了一定的感性认识,对进一步学习Flash动画制作有一定的操作基础
再加上动画直观生动,能够点燃学生学习动画的热情,为教师提供良的教学环境,所以本节课学生应该有兴趣学,也能学好
重点:有关帧的操作及常用工具的使用难点:有关帧的操作教具FlashMX2004
ppt、极域电子教室教学教程环节教师活动学生活动二次备课导学情景导入,激发兴趣Flash动画欣赏
你知道刚才放的短片是什么吗
你知道做动画的这些人叫什么吗
那么,“闪客”是做什么的呢
闪客就是在网络上用Flash软件为我们制作动画的人,这些人为我们带来了无限的欢乐
那除了刚才这些同学说的“闪客”外,网络中还有哪些“客”呢
学生回答:“黑客”、“博客”……有哪位同学知道“黑客”
他们在网络中都做了些什么
教师总结:既然是这样,那么大家愿意成为“闪客”中的一员还是愿意成为黑客中的一员呢
那好,今天老师就和同学们一起来学习FlashMX这个软件,让每一位同学们都能成为一名小“闪客”
提问1:请同学们根据前面学过的启动程序的方法,看如何启动Flash应用程序
请一位同学演示启动Flash的方法,教师通过课学生回答:“闪客”……学生回答:黑客为我们带来安全隐患……学生回答:闪客学生生回答
方法1:……,方法2……学生启动Flash程序并第一课认识FlashMX电子教案反馈件展示总结
那除了刚才的启动方法外,还有哪些启动方法呢
提问2:启动Flash观察它的