3等可能事件的概率第2课时【教学目标】知识技能目标了解一类事件发生概率的计算方法,并能进行简单计算,能设计符合要求的简单概率模型
过程性目标具体情境中进一步了解概率的意义,体会概率是描述不确定现象的数学模型
情感态度目标体会数学与生活实际的紧密联系,鼓励学生积极参与,培养学生学习数学的兴趣
【重点难点】重点:会进行简单的概率计算
难点:使学生在具体情境中体会概率的意义
【教学过程】一、创设情境趣味游戏从“传球游戏”开始,诱发学生的学习兴趣,寓教于乐
要求:学生座位安排成方阵形式,开展传球活动
(教师可以对学生活动给予一定的指导,发出口令“开始”、“停”,学生进行循环传球游戏
让学生体验事件的随机性
)游戏结束后提出问题:(把问题写在精致的卡片上,以下简称“题卡”)球落在男、女生的概率分别为多大
(用地砖及小球剪贴画演示小球在方砖上随机行走的过程,使学生初步感受小球停留在黑砖上的可能性的大小
)设计说明:使用多媒体的条件不成熟的地区,便可用这种形象的演示来代替,以期达到形象感知的效果
若有多媒体设备,便可用动画演示,会更形象
思考下列问题:1
小球在卧室和书房中自由地滚动,并随机停留在某块方砖上,在哪个房间里,小球停留在黑砖上的概率大
(学生:在卧室里)2
你是怎样分析的
(学生:黑色方砖的块数多些)3
你觉得小球停留在黑砖上的概率大小与什么有关
二、探究归纳1
出示例题:假如小球在如图所示的地板上自由地滚动,并随机停留在某块方砖上,它最终停留在黑色方砖上的概率是多少
(播放录音,朗读例题)各小组讨论、交流后派代表说出自己的分析思路和答案
(选3~4个小组代表讲解)2
出示“议一议”几何概型,(20个方块,其中黑色方块5块)思考下列问题,并由小组讨论得出结论并交流
互相补充完善,并派代表回答
(以“题卡”形式给出题目)(1)题中所说“自由地滚动,并随机停留在某块方砖上”说明了