2转盘游戏教学目标:(一)教学知识点1
经历猜测、试验、分析试验结果等活动;2
进一步体验不确定事件的特点及事件发生的可能性有大小;3
复习平均数的意义和求法
(二)能力训练要求1
通过学生参与对转盘游戏的操作,使学生经历猜测、观察、实际操作验证、推理等数学活动过程,发展学生的动手操作、自主探究、合作交流、分析归纳的能力
从转盘游戏中发现规律,培养语言表达能力
(三)情感与价值观要求以学生为主体,引导学生观察发现、大胆猜想、动手操作、自主探究、合作交流,使学生在合作学习中体验到:数学活动充满着探索和创造
使学生获得成功的体验,增强自信心,提高学习数学的兴趣
教学重点:引导学生利用课件进行转盘游戏,体会不确定事件发生与所占区域的关系,充分让学生动手操作、自主探索、合作交流
教学难点:从转盘游戏中发现规律,并能用自己的语言来表达
能应用规律来解决问题
教学方法:操作—讨论—多媒体教学在课堂上让每一个学生自己操作课件,培养学生动手操作能力和学习兴趣
在学生猜测—操作—验证的过程中,为进一步培养学生自主探究、合作交流的能力,由组长组织大家对所做的实验、收集到的实验数据进行讨论,在讨论过程中提倡互帮互学、互助学习、共同进步
通过多媒体教学,让学生在电脑上完成转盘旋转的过程,弥补了实物操作中由于学具制作水平参差不齐的不足
教具准备:教师用几何画板制作学生用转盘,课前由学生拷贝到学生机
把转盘游戏数据统计表发至每位同学
每位学生和组长制作6张数据在-10到10之间的卡片
教学过程:一
提出问题,引入新课活动1:引导性材料出示学生转转盘1,看一看谁转到计算器或学习机
[师]请同学们转动转盘,当转盘停止时
看一下指针指在什么物品上
提问:哪些同学转到了学习机和计算器
哪些同学转到了钢笔和圆珠笔
如果每转一次5元钱,指针指在哪一个位置,你就可以取走这个位置上的学习用品,那么你认为这种转