2等可能条件下的概率(一)一、设计思路我们研究一个复杂事件的概率时,要仔细分析所有可能出现的结果,往往出现多算和少算的情况
我们主要为学生建立树状图的过程中,让学生进一步感悟等可能条件下的概率的两个基本特征
本节课我们通过抛掷硬币等游戏来激发学生的兴趣和思考游戏活动的情境,引出能够不重复,也不遗漏地列出所有可能的结果得到树状图和表格
让学生在活动中将所有可能事件的结果一一列举,并记录下来,从而计算古典概型中事件所含的可能结果(基本事件)数及事件发生的概率
二、目标设计1、会用列举法(即列表或画树状图)计算一些随机事件所含的可能结果(基本事件)数及事件发生的概率
2、经历克服困难和取得成功的过程,获得一些研究问题的经验和方法
三、活动设计活动内容师生互动思考与安排情境1、比赛在我县举行,现只有一张入场券,小明和小红都想去,他们决定用抛掷硬币的方法决定谁去
小明说:“抛掷硬币两次,两次朝上的小红去,否则我去
”小明的说法公平吗
说明:情境设计能激发学生探索的兴趣,为例1的出现先打好铺垫,教学中不强求学生说出答案,可在引例结束时再回顾一下
四、例题设计活动内容师生互动思考与安排引例.抛掷一枚均匀的硬币2次,记录2次的结果作为一次试验,重复这样的试验十次
并在小组内交流试验的结果
问题1你能只通过一次试验,列出所有可能的结果吗
问题2小明的说法公平吗
应怎样更正游戏规则才公平
说明:(1)通过试验探索让学生体会试验结果的有限性,并培养学生动手操作和思考的能力
(2)指导学生会画树状图,理解树状图的作用
问题1引导学生利用树状图列出所有可能的结果,并让学生说明这些结果的等可能性,计算2次正面朝上的概率
问题2目的是让学生根据概率等制制订游戏规则,能把概率知识应用于实际
例题设计:例3:小红有3件上衣,分别为红色、黄色、蓝色,有2条裤子分别为蓝色和棕色,小红任意拿出1件上衣