转盘游戏〖教学目的〗〖知识与技能目标:〗1
经历猜测、试验、分析试验结果等活动;2
进一步体验不确定事件的特点及事件发生的可能性有大小;3
复习平均数的意义和求法
〖过程与方法:〗1
通过学生参与对转盘游戏的操作,使学生经历猜测、观察、实际操作验证、推理等数学活动过程,发展学生的动手操作、自主探究、合作交流、分析归纳的能力
从转盘游戏中发现规律,培养语言表达能力
〖情感态度与价值观:〗以学生为主体,引导学生观察发现、大胆猜想、动手操作、自主探究、合作交流,使学生在合作学习中体验到:数学活动充满着探索和创造
使学生获得成功的体验,增强自信心,提高学习数学的兴趣
〖教学重点、难点:〗重点:引导学生利用课件进行转盘游戏,体会不确定事件发生与所占区域的关系,充分让学生动手操作、自主探索、合作交流
难点:从转盘游戏中发现规律,并能用自己的语言来表达
能应用规律来解决问题
〖教学方法:〗操作—讨论—多媒体教学〖教具准备:〗尺、小黑板
〖教学过程:〗Ⅰ
创设现实情景,引入新课活动1:引导性材料学生转转盘1,看一看谁转到计算器或学习机
Ⅱ.根据现实情景,讲授新课活动2:每个小组转动转盘2三十次左右,当转盘停止转动时,指针落在什么区域的可能大一些
每个组长填好统计表一
统计表一红色区域白色区域次数Ⅲ.做一做学生打开学生转盘的第4页,出现转盘4(如图)在没有转动转盘之前,同学们先来猜想一下,指针落在哪一个区域的可能性大一些,为什么
Ⅳ.课时小结1
认识了在转盘游戏中,哪一个区域的面积大,指针落在哪一个区域的可能性就大
复习了平均数的意义和有理数运算
根据要求自己能设计转盘
〖板书设计:〗转盘游戏在这个转盘中,红色区域比蓝色区域面积大,因此当转盘转动时,指针落在红色区域的可能性大