随着科技的发展,电脑的普及,生活水平的提高,大学生与网络接触的相对成本越来越小,大学生上网的时间也逐年增加,相当大的部分的大学生已经将上网当成生活中必不可少的一种习惯
上网玩网络游戏等电子等电子游戏也成为一些大学生的选择,网络游戏占据了一部分大学生的绝大多数业余时间甚至是全部业余时间
研究方法:为了了解当今大学生玩网络游戏的情况、原因及其态度,石家庄铁道大学经济管理学院,经1608-4班杨炳于2018年3月在网络上进行了一次关于大学生网络游戏的调查
问卷由13道单选题,2道多选题,1道开放式主观题组成
问题主要涉及大学生平时玩网络游戏的状况、原因,网络游戏对大学生本人带来的影响以及大学生们自己对玩网络游戏本身的看法
现将调查研究情况汇报如下:1、从调查中可以看出有28名男同学,46名女同学参加了这次问卷的调查活动,玩网络游戏的男生占比例89%,而女生中占70%
可见网络游戏在男生中的受欢迎程度较高,男生对网络游戏的迷恋程度明显大于女生
数据如下图1-1,图1-2所示
图1-1图1-22、从调查结果中可以看本次调查的参与人群主要为大一学生,大一学生人数39人,大二有31人
大三2人,大四2人,分别占样本容量的52
数据由如图2-1
图2-1页13、从调查结果中可以看出网游最吸引人的地方是因为身边有朋友在玩该游戏,仅有4%的学生是为了赚钱,有21%的同学认为玩游戏可以结交更多的朋友,具体数据如图3-1
图3-14、关于大学生对于网络游戏是一种良好的放松方式,是对智力的一种挑战,能学习知识的观点的看法
调查显示有超过一半的大学生部分同意该观点三分之一的同学基本同意该观点,8%的同学完全同意该看法,4%的同学不同意该看法
数据如图4-1
5、结果中可以得出有90%左右的学生有过通过游戏来减压的经历,有50%的大学生有时通过网络游戏进行减压,具体