Unit2whattimeisit?第二课时教学设计一、教学设计思路教师首先和学生一起表演“拨时间”的游戏,为接下来的教学创设轻松愉悦的氛围。教师通过先提出一些问题的方式,帮助学生把握小对话中的重点知识和难点知识,教师在游戏中让学生对知识进行进一步的巩固和运用。学以致用环节,让学生满怀兴趣,同时锻炼学生的口头表达能力。二、教学目标(一)知识句型:Whattimeisit及相应的回答。It’stimefor....的用法。(二)能力1.能听懂、会说“Whattimeisit?Itistimefor....”并能在情境中进行运用。2.能理解并运用“Justaminute”,“Let’srun!”和“gohome”三个短语和句子。(三)情感培养学生严格的时间观念,养成守时、守纪的好习惯。三、教学难点本课时的难点是对对话中一些习惯表达法的理解,如:Justaminute.Schoolisover.四、教学媒体1.教师准备John和吴一凡的头饰并准备一顶保安人员的帽子。2.教学准备Let’stalk部分的挂图。3.教师准备Let’stalk部分的课件。(见“优秀课件”)4.教师准备录音机(磁带)或VCD。5.学生准备白纸和笔。6.教师准备一个教具钟。五、教学过程1.导入(1)教师拿着教具钟和学生一起做“拨时针”的游戏,教师发出指令学生做动作。教师发出指令:Schoolisover。教师可以通过Classisover来帮助学生理解。待学生将时针拨到5点或其他实际放学时间后,教师问:Schoolisover。Whatdoyoudo?学生回答Gohome。教师说:Schoolisover.JohnandWuYifandon’tgohome.Whataretheydoing?Let’sgotohavealook.2.呈现新课(1)教师和学生一起看Let’stalk部分的课件。(2)学生看Let’stalk部分的挂图,教师根据Let’stalk部分的内容,提出一些问题。(3)教师播放Let’stalk部分的录音,学生先听一遍录音,教师再播放一遍录音学生跟读模仿。(4)教师把头饰发给学生们,让学生进行角色表演。表演分小组进行,给表演最出色的小组颁发小奖品。(5)教师让学生根据Let’stalk的内容编写小对话,然后再把对话表演出来。3.操练1(1)可爱的钟教师在黑板上画一个有数字但没有指针的表。教师让学生分成几个小组,每小组派一名代表来教室前面表演。(参考Let'splay的游戏)其余的学生来抢答,最先给出答案的学生所在的小组获得加分。最后积分最多的小组获胜,教师讲给他们小奖品。4.课堂评价教师指导学生做活动手册上的相关练习,教师对学生掌握知识的情况做出评价。教师在教学活动过程中给与学生基于客观的鼓励性评价。5.学以致用学生画一些显示不同时间的表,然后在表盘下标出正确的时间。同时把这个时间编入小对话中,再把小对话表演给大家。2