Unit2whattimeisit
第二课时教学设计一、教学设计思路教师首先和学生一起表演“拨时间”的游戏,为接下来的教学创设轻松愉悦的氛围
教师通过先提出一些问题的方式,帮助学生把握小对话中的重点知识和难点知识,教师在游戏中让学生对知识进行进一步的巩固和运用
学以致用环节,让学生满怀兴趣,同时锻炼学生的口头表达能力
二、教学目标(一)知识句型:Whattimeisit及相应的回答
It’stimefor
(二)能力1
能听懂、会说“Whattimeisit
Itistimefor
”并能在情境中进行运用
能理解并运用“Justaminute”,“Let’srun
”和“gohome”三个短语和句子
(三)情感培养学生严格的时间观念,养成守时、守纪的好习惯
三、教学难点本课时的难点是对对话中一些习惯表达法的理解,如:Justaminute
Schoolisover
四、教学媒体1.教师准备John和吴一凡的头饰并准备一顶保安人员的帽子
2.教学准备Let’stalk部分的挂图
3.教师准备Let’stalk部分的课件
(见“优秀课件”)4.教师准备录音机(磁带)或VCD
5.学生准备白纸和笔
6.教师准备一个教具钟
五、教学过程1.导入(1)教师拿着教具钟和学生一起做“拨时针”的游戏,教师发出指令学生做动作
教师发出指令:Schoolisover
教师可以通过Classisover来帮助学生理解
待学生将时针拨到5点或其他实际放学时间后,教师问:Schoolisover
Whatdoyoudo
学生回答Gohome
教师说:Schoolisover
JohnandWuYifandon’tgohome
Whataretheydoing
Let’sgotohavealook
2.呈现新课(1)教师和学生一起看Let’stalk部分的课件
(2)学生看Le