1、草图|选择XZ平面为草绘面,点草图工具矩形|两对角点,第一角点(10,-3
5),宽度2,高度7,鼠标向右上角定位;重复矩形,第一角点(16,-3
5),宽度1
85,高度乙鼠标向左上角定位;点草图工具圆|圆心(13,0)、直径3
6;矩形全部倒圆角,半径0
4;修剪,保留成内圈和外圈截面,如图1所示,单击完成草图
2、选择特征工具|回转,选择内圈和外截面;回转轴:欠量选择Z轴;指定点:选择点构造器为(0,0,0),起始角0,结束角360,生成内圈和外圈,如图2所示
3、选择外圈,下拉菜单【格式】|移动至图层,输入4,即将外圈放置在第4层;选择截面曲线,移动至图层,输入41(或选择Curves图层),即将截面放置在第41层,即曲线对象图层;选择基准平面和坐标系等,移动至图层,输入61(或选择Datums图层),即将其放置在61层,即基准对象图层
4、点击下拉菜单【格式】|图层设置,将41层和61层设置为不可见
效果见图35、仓U建球体,选择中心点和直径方式,中心点为(13,0,0),直径为3;选择球,下拉菜单在UG中创建滚动轴承61804的主要步骤图1图2【格式】|移动至图层,输入2,即将球放置在第2层;下拉菜单【格式】|图层设置,选择2层为工作层
6、在NX4版本中,点击下拉菜单【编辑】|变换,选择小球,绕点旋转,中心(0,0,0)角度30,多个副本-可用,输入11,即完成12个球体的创建
在NX6版本中,点击下拉菜单【编辑】|变换(默认设置没有显示该工具,需要在【工具】下拉菜单|【定制】|【命令】选项卡点中“编辑”类、将右边框中显示的【变换】工具拖至【编辑】工具栏下),选择小球,圆形阵列|阵列参考点(13,0,0),阵列原点(0,0,0);半径13、起始角0、角度增量30、数字12,确定后,在弹出对话框中选择【复制】,即完成12个球体的创建,见图4
(该步骤在NX6