设计心理学第一章1、赫伯特·A·西蒙:最早明确提出设计是一门关于人工造物的学科的学者
唐纳德·A·诺曼:对设计心理研究最系统、全面的学者应首推美国西北大学计算机技术系教授,提出“诺曼门”,诺曼的研究在欧美逐渐发展成了一门围绕提高“可用性”的专门的学科,包括以研究物品在使用方面的品质为核心的“可用性工程”,以及以提高可用性为目的的“可用性设计”
杰克博·尼尔森:人机交互专家2、设计心理学的定义:设计心理学是工业设计与消费心理学交叉的一门边缘学科,是应用心理学的分支,它是研究设计与消费者心里匹配的专题
设计心理学是专门研究在工业设计活动中,如何把握消费者心理,遵循消费行为规律,设计适销对路的产品,是最终提升消费者满意度的一门学科
3、黑箱:消费者(用户)黑箱以及设计师黑箱
4、设计心理学可分为三类:一、基于美学、审美心理学或艺术心理学的角度,将设计对象作为审美对象进行研究
二、工业心理学及人机工程学与广告心理学及消费心理学、消费行为学等应用心理学的角度,重点考虑与效果和功能相关的因素
三、早起职业设计师在设计实践得到的经验知识
5、鲍姆嘉通:德国哲学家,1750年发表《美学》一书,标志着美学从哲学中分离出来,成为一门独立的学科
6、黄金分割:1:0
6187、为心理学注入新的内容流派:精神分析学派、格式塔心理学、人本主义心理学
理论核心都在于承认人的无意识的存在,以及无意识对人的行为的驱动作用
精神分析学派的创始人弗洛伊德认为人格可以分为“本我、自我、超我”,其中本我是原始的驱动力,是基本的生理欲望,遵循的是“快乐的原则”
超我是行为的社会道德和伦理符号,它监控个体按照社会可接受的方式来满足需求
超我是限制和抑制“自我”的“制动器”,服从“道德”的原则
自我是本我与超我之间的相互平衡,它服从的是“现实”原则
8、设计心理学意义:1、精神分析心理学可以帮助我们理解和研究消费者复杂