电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

多态性和虚函数VIP免费

多态性和虚函数_第1页
1/13
多态性和虚函数_第2页
2/13
多态性和虚函数_第3页
3/13
ProblemA:C++习题抽象基类Description编写一个程序,声明抽象基类Shape,由它派生出3个派生类:Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形),用一个函数printArea分别输出以上三者的面积(结果保留两位小数),3个图形的数据在定义对象时给定。Input圆的半径矩形的边长三角形的底与高Output圆的面积矩形的面积三角形的面积SampleInput12.64.58.44.58.4SampleOutputareaofcircle=498.76areaofrectangle=37.80areaoftriangle=18.90#include#includeusingnamespacestd;classShape{public:virtualdoublearea()const=0;};classCircle:publicShape{public:Circle(doubler):radius(r){}virtualdoublearea()const{return3.14159*radius*radius;};protected:doubleradius;};classRectangle:publicShape{public:Rectangle(doublew,doubleh):width(w),height(h){}virtualdoublearea()const{returnwidth*height;}protected:doublewidth,height;};classTriangle:publicShape{public:Triangle(doublew,doubleh):width(w),height(h){}virtualdoublearea()const{return0.5*width*height;}protected:doublewidth,height;};voidprintArea(constShape&s){cout<>r;Circlecircle(r);cout<<"areaofcircle=";printArea(circle);cin>>a>>b;Rectanglerectangle(a,b);cout<<"areaofrectangle=";printArea(rectangle);cin>>w>>h;Triangletriangle(w,h);cout<<"areaoftriangle=";printArea(triangle);return0;}ProblemB:C++习题虚函数-计算图形面积Description编写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出5个派生类:Circle(圆形)、Square(正方形)、Rectangle(矩形)、Trapezoid(梯形)、Triangle(三角形)。用虚函数分别计算几种图形面积,并求它们之和。要求用基类指针数组,使它每一个元素指向一个派生类对象。Input圆的半径正方形的边长矩形的边长梯形的上底和下底,高三角形的底与高Output所有图形面积之和(结果保留两位小数)SampleInput12.63.54.58.42.04.53.24.58.4SampleOutputtotalofallareas=574.11#include#includeusingnamespacestd;classShape{public:virtualdoublearea()const=0;};classCircle:publicShape{public:Circle(doubler):radius(r){}virtualdoublearea()const{return3.14159*radius*radius;};protected:doubleradius;};classSquare:publicShape{public:Square(doubles):side(s){}virtualdoublearea()const{returnside*side;}protected:doubleside;};classRectangle:publicShape{public:Rectangle(doublew,doubleh):width(w),height(h){}virtualdoublearea()const{returnwidth*height;}protected:doublewidth,height;};classTrapezoid:publicShape{public:Trapezoid(doublet,doubleb,doubleh):top(t),bottom(b),height(h){}virtualdoublearea()const{return0.5*(top+bottom)*height;}protected:doubletop,bottom,height;};classTriangle:publicShape{public:Triangle(doublew,doubleh):width(w),height(h){}virtualdoublearea()const{return0.5*width*height;}protected:doublewidth,height;};intmain(){floatr,a,b,w1,w2,w,h;cout<>r;Circlecircle(r);cin>>a;Squaresquare(a);cin>>a>>b;Rectanglerectangle(a,b);cin>>w1>>w2>>h;Trapezoidtrapezoid(w1,w1,h);cin>>w>>h;Triangletriangle(w,h);Shape*pt[5]={&circle,&square,&rectangle,&trapezoid,&triangle};doubleareas=0.0;for(inti=0;i<5;i++)areas=areas+pt[i]->area();cout<<"totalofallareas="<

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

多态性和虚函数

确认删除?
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群