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com情感化设计在手机游戏中的应用——以《王者荣耀》为例摘要:关键词:情感化设计、手机游戏DOI:10
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023人类大脑活动层次大体分为三种:先天的部分,先于认识和思想的,被称为本能层次;操纵身体平日举止动作的运行部分,和产品的应用与领悟体会有关的,被称为行为层次;大脑的思量部分,存在意志、认识和更高级的感觉、情绪、知觉之类的,被称为反思层次
研究情感化设计在手机游戏中的应用,关注用户的行为习惯和心理感受,让心理学很好的融入设计中,从而获得更理想的用户体验和更广阔的用户市场
文/吴采融陆峰(安徽工程大学艺术学院)基金项目:安徽省哲学社会科学规划重点项目,项目名称:安徽古村落在现代审美语境下的环境设计研究,项目号:AHSKZ2015D22一、手机游戏的行业现状据调查,相比于PC端的游戏用户人数,手机游戏用户人数更多几乎占据大多数,手机游戏几乎成为了人们(尤其是年轻人)日常娱乐中的必备品,对于广大用户而言,快节奏的生活、高成本的时间花费和巨大的压力使我们很难拥有一整块的长时间,只有些许零零散散的碎片时间供我们打发
比起需要打开电脑的繁琐PC端游戏,我们更愿意打开手机进行一个几分钟就可以结束的小游戏
但是,随着社会的进步,用户的需求和品位不断上升,对手机游戏的要求也日益提高,只有制作考究、精良,关注细节,能使用户感到轻松愉悦的游戏才能在竞争激烈的市场中生存下去,而在手机游戏中加入情感化设计则显得尤为重要,可以使游戏更富有人情味,治愈又温暖
二、情感化设计(一)情感化设计内涵情感化设计是讲究以设计中富有的情感打动人,从用户的角度出发,旨在捕捉用户注意、继而诱发情绪反应(有意识的或无意识的)以增加用户