多媒体的运用在美术课堂教学中的作用人们认识事物最先都是通过直观体验,多媒体正好顺应了这个认识规律
运用多媒体教学可以把多种教学方法,如直观教学、启发式教学、视听强化教学等紧密结合起来,从而达到启发学生创造思维,吸引学生主动学习,提高学生多方面能力的教学目的
在教学方式上,多媒体辅助教学具有灵活多样的特点,改变了以前老师只能用简单的“授──受”的教学方式
在运用多媒体的同时,加上教师的精讲与启发,再结合学生的质疑、问难和讨论,使学生通过身临其境的直观感受和仔细观察,从而得出正确结论,有效地激发了学生的学习兴趣,真正体现了学生为主体
因此,我认为,多媒体在课堂教学中的运用,在达到高效课堂方面,有着重要的作用,值得探讨
一、多媒体的运用,能促使学生自主学习1.创设情境,引导学生主动参与自觉成为审美体验的主人
自主学习是新课程提出的重要的学习方式
根据国内外学者的研究成果,自主学习概括地说,就是“自我导向、自我激励,自我监控”的学习
按我的理解,自主学习就是指学生能自己确定学习目标,自己制定学习进度,参与设计评价指标,积极发展各种思考策略和学习策略,自发思考解决问题的途径,在解决问题中学习;自动投入到学习任务当中(这种投入包括情感投入),在学习过程中对认知活动能够进行自我监控,作出相应的调适,并能获得高品质的学习效果和情感上的满足体验
如在《有趣的面部表情》一课中,学生一看书上的漫画人物,都说太难,不会画
如果这时候要他们创作,那就是一种机械学习和被动学习,学生的热情、灵感都处于沉寂状态
于是,我先设计了一个贴五官的游戏,把眼睛、嘴巴简化成弧形的小段,让学生自己上台操纵鼠标,变化它们的方向角度拼出各种表情
拼出一种表情,我就点出相应的漫画人物,都是喜爱的形象,比如柯南、樱桃小丸子,配出笑声哭声等
学生都跃跃欲试,在作画的时候还互相做表情观察,效果很好
通过学生自主参与,他们对学习活