基于设计思维的初中信息技术课程教学模式设计与应用研究作者:邹通赵磊来源:《中国信息技术教育》2022年第21期摘要:设计思维作为一种高阶思维的训练形式,为创造力的培养提供了科学方法论体系
本研究将设计思维作为过程观与方法观和初中信息技术课程进行融合,参考初中信息技术的课程内容与课程目标,结合初中阶段的学习者特征,构建出基于设计思维的初中信息技术课程的教学模式,以此来改善目前信息技术课程的教学现状,加强信息技术课程对学生创造力的培养,并希望能为我国初中信息技术课程的改革提供新思路
关键词:设计思维;创造力;信息技术课程;教学模式设计中图分类号:G434文献标识码:A论文编号:1674-2117(2022)21-0046-05引言创新型人才的培养水平是反映一个国家综合能力的一项关键因素
目前,我国已充分认识到创新型人才培养对国家发展的重要意义,并在许多重大政策方针中都反映出国家对创新型人才的培养要求
信息技术课程作为兼具理论意义与实用价值的学科,在发挥工具价值的同时,开阔了学生的思维空间,是培养学生创新能力、协作交流能力、问题解决能力的重要途径与良好载体
[1]而设计思维是一种创新思维方法,将设计思维与教育进行融合能够有效地培养具有创新意识和创造力的人才
[2]本研究以设计思维为切入点,结合初中信息技术的课程目标与课程内容,尝试构建出基于设计思维的初中信息技术课程的教学模式,以此来改善目前信息技术课程的教学现状,加强信息技术课程对学生创造力的培养,并希望为我国初中信息技术课程的改革提供新的路径
设计思维内涵关于设计思维的具体概念学术界尚无定论
林琳与沈书生将设计思维的内涵分为能力观、方法观与过程观三种
笔者借助二人对设计思维内涵的分类,将不同学者对设计思维的理解进行了归纳:能力观——大卫·邓恩(DavidDunne)、杨先艺[3]、马志辉[4]、李彦[5]