实验报告2013—2014学年第一学期任课老师:刘安丰课程名称Java语言与系统设计班级计科1204班学号0909121916姓名崔姝瑶实验名称实验三图的操作算法实验时间第14周星期四第7、8节实验环境Dev-C++4
2实验目的和内容要求设计程序:实现图的常用操作算法:包括建立图的存储结构、深度优先搜索和广度优先搜索,求图的最小生成树、拓扑排序、最短路径等实验过程记录(1)首先要建立图的存储结构,图的存储结构有两种:一种是邻接矩阵表示,这种存储方式便于判定任意两个顶点之间是否有边,便于求各个顶点的度
便于查找任一顶点的下一个邻接点或所有的邻接点,适用于边数较多的稠密图
一种是邻接表表示法,这种存储方式在边数较少的时候比较节省存储空间,便于找到任一顶点的第一个邻接点个下一个邻接点,便于得到无向图中顶点的度和有向图中顶点的出度
(2)进行图的遍历:所谓“图的遍历”是指从图的某一个顶点出发访问图中的所有顶点,而且每个顶点都被访问一次的额过程
图的遍历分为优化深度遍历和广度遍历两种,图的深度遍历搜索类似于树的先根遍历,图的广度遍历类似于树的层次遍历
遍历的话从图的哪一个顶点开始都可以,但是最后要确认所有的顶点都已经被访问过了(程序见源代码)
(3)深度遍历,即从图的某个顶点出发,访问该顶点,然后依次从与这个顶点邻接的顶点出发继续实行深度优先搜索,直至所有的顶点都被访问到
若此时图中还有顶点没有被访问到,则从它们中间选取一个,重复实施深度优先搜索过程
实现深度遍历的存储结构最好是邻接表(程序见源代码)
(4)广度遍历,即是从某个顶点出发访问该结点,然后一次去访问与该结点相邻接的顶点,然后依次去访问这些已访问过的每个邻接顶点的邻接顶点,如此继续下去,直至图中所有的顶点都得到访问,且制备访问了一次
(5)求最小生成树的算法有两种:一个是普里姆算法,一个是克鲁斯卡尔算法