计算机图形学复习指导一、考试大纲要求掌握计算机图形学和图形系统所必须的基本原理,其主要内容包括:(一)计算机图形学和图形系统基本知识计算机图形学研究对象及应用领域;图形系统的硬软件及图形标推接口
(二)二维基本图形生成算法直线和二次曲线生成的常用算法;字符和区域填充的实现方法
(三)图形的剪裁和几何变换窗口视图变换;二维图形的裁剪的原理与方法;二维和三维图形的各种几何变换及其表示
(四)三维物体的表示方法与输出显示处理各种不同类型曲面的参数表示;实体的定义、性质及各种几何表示方法;投影变换原理与实现;观察空间的定义和转换;三维裁剪
(五)常用的光学模型及其算法实现(六)消隐显示和阴影生成等实现真实感图形的常用技术二、复习指南2(一)计算机图形学和图形系统基本知识1.计算机图形学研究对象及应用领域2.图形硬件设备3.图形软件系统4.图形标准接口(二)二维图形生成1.直线的生成算法(1)生成直线的常用算法---逐点比较法、数字微分(DDA)法和Bresenham算法
(2)直线属性——线型、线宽和线色
2.曲线的生成算法(1)二次曲线的生成算法---圆弧的逐点比较插补法、圆/椭圆弧的角度数字微分(DDA)法、Bresenham画圆算法和参数拟合法
(2)自由曲线的设计---抛物线参数样条曲线、Hermite曲线、三次参数样条曲线、Bezier曲线和B样条曲线
3.字符(1)字符编码---ASCII码和汉字国标码
(2)矢量字符的存储与显示
(3)点阵字符的存储与显示
4.区域填充(1)种子填充算法
(2)扫描转换填充算法
(3)区域填充属性---式样、颜色和图案
(三)图形的剪裁和几何变换1.窗口视图变换窗口区与视图区及其变换
2.二维图形的裁剪(1)二维图形的裁剪的策略及原理
(2)二维线段的裁剪方法---矢量裁剪法、编码裁剪法和中点分割裁剪法
(3)字符的裁剪---矢量裁剪