初中信息技术课堂有效导入的尝试信息技术学科是一门融知识性、技能性和工具性于一体的基础课程,以培养和提升学生的信息素养为信息技术课程的总目标
而课堂是信息技术课程实施和学生信息素养发展的主阵地
根据课程标准的要求,信息技术每周只有一节课,如何在有限的时间内,提高学生的学习效率,关键是教师在课堂的有效导入
著名教育家苏霍姆林斯基说:“如果教师不想办法使学生产生情绪高昂和智力振奋的内心状态,就急于传授知识,那么这种知识能使人产生冷漠的态度,而使不动感情的脑力劳动带来疲劳
”有效的信息技术课堂导入,能开启学生的思绪、引发他们的想象,从而激发学生探究的欲望,促进师生之间的情感交流,调节课堂气氛,使师生能在一种和谐、愉悦的环境中开展教学活动
那么,如何切实提高课堂导入的有效性呢
一、信息技术课堂导入存在的问题1.导入不精练,占时过长莎士比亚说:“简洁是智慧的灵魂,冗长是肤浅的藻饰
”课堂教学的导入要精心设计,力争用最少的话语、最短的时间,迅速而巧妙地缩短师生间的距离以及学生与教材间的距离,将学生的注意力集中到听课上来
曾经听过一节课,一位老师在教《视频的编辑》这一节课时,先播放了德德玛演唱的“美丽的草原我的家
MTV”,课堂气氛非常热烈
随后这位老师又播放了自己制作的“美丽的草原我的家
MTV”,这时全班同学随着MTV一起唱了起来,气氛达到了高湖
播放后,教师说:“大家看到的MTV的制作这么好,你们想不想利用会声会影也制作一首MTV
”学生响亮地回答:“想”,这个过程用了12分钟
这个导入重复冗长,占用过多的课堂时间
教师的目的是想通过导入,激发学生的学习兴趣,但忽略了对课堂的控制,过分强调导入,创设导入的情境占用过多的时间,使学生处于一种长时间的情绪亢奋中,影响了课堂的主题教学
2.偏离教学主题,与教学内容脱节一位老师在教授《WORD文档的修饰》一课的开始时,拿着刚到的报纸,向学生朗