一年级数学教案猜猜我是几【教学内容】义务教育课程标准实验教科书数学(人教版)一年级上册第六单元,第70页“填未知加数”及其相应练习
【设计理念】本册是课程改革的实验教材,所以在教学设计上着重活而实
“猜”是本节课的重点,也是本节课的难点
根据教材的特点,结合学生已有的现实经验,如何能让学生“乐学活用”,我对本节课作以下的设计:1、捕捉儿童心理,重视创设问题情景,激发学生学习兴趣,优化教学手段,培养学生初步的逆向思维能力
2、促进学生学习方式的改变,提倡解决问题方法的多样化,引导学生通过观察、操作、合作交流获得知识
3、练习形式多样化,融于生活游戏、比赛中,让学生体验猜的乐趣
实践多层次的练习,提供学生创新思维的发展空间
【教学目标】知识目标:结合具体情境,让学生理解加法算式中未知数的意义,通过探索讨论,学会填加法算式中的未知数的方法,并能正确填写
技能目标:在观察、操作、合作交流等活动中,培养学生初步的逆向思维能力及语言表达能力
情感目标:通过同伴合作,动手操作,结合各自生活经验,感受身边的数学,获得成功的体验
培养学生的环保意识,体会学数学、用数学的乐趣,感受数学的美
发展目标:通过观察、操作、游戏活动,培养学生发散思维能力和解决问题的能力
【重点难点】重点:会填加法算式中的未知数
难点:培养学生的逆向思维能力
【教具准备】教具:主题图片,电脑课件,游戏卡片、头饰
学具:小棒,水果数字卡片
【教学过程】一、游戏引入,激趣铺垫
1、猜牌游戏师:同学们今天的精神真好,老师想跟你们玩一个猜数的游戏,好吗
(出示两张扑克牌)师:⑴同学们看,老师手上有两张扑克牌,你能猜猜是几和几吗
⑵现在老师加一个条件:两张牌上的数和起来是8,你还能猜猜吗
⑶如果老师再加一个条件:其中一张的数是2,能猜出另外一张是几吗
(教学设想:利用与猜数有关的游戏不仅激发学生学习兴趣,而且初步确立了填未知加数