装配概念在进行新产品开发时,当已完成了零(部)件的设计后,就可以把所有零件组装起来,这种虚拟现实的方式称作虚拟装配
完成装配后,就可以对产品进行干涉检查和功能仿真
UGNX5装配过程是在装配中建立部件之间的链接关系,以确定部件在产品中的位置
装配模式多组件装配:将部件的所有数据复制到装配中,装配中的部件与所引用的部件没有关联性
部件被修改时,不会反映到装配中
虚拟装配:是利用部件链接关系建立装配,其优点有:因为链接部件不是将部件复制,所以装配要求的空间小
装配中不需要编辑的下层部件可简化显示,提高显示速度
当构成装配的部件修改时,装配自动更新
UGNX5装配特点零(部)件(Component)几何体被引用而不是复制到装配中
可使用“自上而下”或“由底向上”方法生成装配
多个部件文件可同时被打开和编辑
在装配环境下能生成部件几何并进行编辑
不管如何、在何地方进行编辑,整个装配都保持相关性
不必编辑的从属几何体可以用简化装配的图形表示
装配能够自动更新以反映最新版本的参考零件
通过定义零(部)件间的约束关系,装配条件可定位零(部)件的位置
装配导航工具(ANT)给出了装配结构的图形显示,并可为其它功能的使用进行选择和操作部件
在别的应用模块特别是Drafting和Manufacturing能使用装配功能
装配方法自顶向下:在装配中创建与其他部件相关的部件模型,在顶层产生一个装配,逐步向下添加零件产生部件或子装配体
(直接在装配中设计零部件)自底向上:从底层向上装配,在装配中创建与其他相关的部件模型
将零件加入到装配体中
(先分别设计出各个零部件,再进行装配)混合装配:将前两种装配结合在一起的装配方法
装配中部件的不同状态显示部件:指在装配过程中显示所选的部件
工作部件:在装配过程中对部件进行设计和修改时,设置所需操