第3章草图设计3
2进入和退出草图设计的环境3
3绘制图形3
4图形编辑3
5约束控制3
1概述三维模型是由一些特征构成的
象长方体、圆柱体这样简单的形体只需一个特征,复杂的形体需要多个特征
在创建复杂形体的过程中,有时将特征叠加到当前形体,有时从当前形体中减去一些特征
例如图3-1(a)所示形体是圆柱特征加上六棱柱特征之后得到的结果,图3-1(b)所示形体是从底版特征减去三个圆柱特征之后得到的结果
无论是用于“加”还是用于“减”的特征都可以看作是轮廓线通过拉伸、旋转等运动创建的
草图设计的目的就是创建生成特征的轮廓线
例如图3-1(a)所示的两个特征分别是用圆和正六边形的轮廓线通过拉伸得到的
(a)(b)图3-13
2进入和退出草图设计的环境草图设计通过Sketcher模块实现
从零件设计环境进入草图设计的环境(1)选择菜单【Start】【MechanicalDesign】【PartDesign】,进入零件设计的环境
如果已经进入了零件设计环境,则不需这一步
(2)选取绘图平面,绘图平面可以是坐标平面、基准面或形体的平表面,例如选取特征树的xy坐标平面
(3)单击图标,即可进入图3-2所示的草图设计的环境
从Start菜单进入草图设计的环境(1)选择菜单【Start】【MechanicalDesign】【Sketcher】,首先进入零件设计的环境
(2)选取绘图平面,单击图标,进入图3-2所示的草图设计的环境
从草图设计环境返回零件设计的环境单击图标,即可返回到零件设计的环境
可以随时从零件设计环境进入草图设计的环境
图3-2草图设计的环境3
3绘制图形选取菜单【Insert】【Profile】即可显示图3-3所示有关绘制图形的菜单,从中选取绘制图形的菜单项,或者单击图3-4所示【Profile】工具栏的图标,即可绘制所选的图形