机械制造技术基础绪论本章要点2.1绘制二维对象2.2二维图形转换与编辑2.3尺寸标注2.4图案填充机械制造技术基础2.1基本二维对象的绘制2.1.1坐标输入方式①直接在autocusor工具栏中输入坐标值②使用快速输入输入格式:50,50,50或x50y50z50在坐标输入的过程中可以使用数学运算符号,包括加、减、乘、除、括号等在坐标输入的过程中可以使用数学运算符号,包括加、减、乘、除、括号等机械制造技术基础2.1基本二维对象的绘制2.1.1坐标输入方式③自动抓点:自动捕捉设置好的特征点。④使用抓点方式菜单:捕捉对象的特征点。⑤数值抓取机械制造技术基础2.1基本二维对象的绘制2.1.2点的绘制方法MastercamX5一共为用户提供了六种点的绘制方法在当前绘图区绘制所有图形的端点绘制所选圆/圆弧的圆心在某图素使用定距或定数绘制一系列点绘制控制曲线形状的节点在某图素或实体面上绘制点绘制单点机械制造技术基础2.1基本二维对象的绘制2.1.3绘制直线MastercamX5一共为用户提供了六种线段的绘制方法近距线角平分线机械制造技术基础2.1基本二维对象的绘制2.1.4绘制圆MastercamX5一共为用户提供了两种线圆的绘制方法圆心+点圆心+相切两点三点三对象相切必须是直径方向上的两点机械制造技术基础2.1基本二维对象的绘制2.1.5绘制圆弧MastercamX5中圆弧的绘制方法极坐标圆心画弧起点、端点、半径画弧起点、圆弧上点、端点画弧极坐标起端点画弧·切一物体·经过一点·中心线·动态画弧·三物体切弧·三物体切圆·切二物体机械制造技术基础2.1基本二维对象的绘制2.1.6绘制矩形①使用矩形命令②使用“矩形形状设置”命令机械制造技术基础2.1基本二维对象的绘制2.1.7绘制正多边形内切圆方法外接圆方法机械制造技术基础2.1基本二维对象的绘制2.1.8椭圆和椭圆弧圆心选择圆心点绘制X轴长度Y轴长度起始角度终止角度旋转角度椭圆面机械制造技术基础2.1基本二维对象的绘制2.1.9绘制样条曲线①手动绘制②自动生成曲线:利用已有的点来绘制样条曲线③转成单一曲线:将一系列首尾相连的图素,如圆弧、直线和曲线等转换为单一样条曲线。④熔接曲线:创建一条与指定的两条曲线在选择位置处光滑相切的样条曲线。机械制造技术基础2.1基本二维对象的绘制2.1.10绘制螺旋线Mastercam提供了两种螺旋线的画法,分别为螺旋线(间距)Helix和螺旋线(锥度)Spiral螺旋线。使用螺旋线可以很方便的设计出各种形状的弹簧机械制造技术基础2.1基本二维对象的绘制2.1.10绘制螺旋线(续)Mastercam提供了两种螺旋线的画法,分别为螺旋线(间距)Helix和螺旋线(锥度)Spiral螺旋线。使用螺旋线可以很方便的设计出各种形状的弹簧机械制造技术基础2.1.11绘制文字指定文字字型设置文字对齐方式设置文字参数2.1基本二维对象的绘制Block(方块字型)、Box(单线字型)、Roman(罗马字型)、Slant(偏斜字型)、Other(用户自定义)机械制造技术基础2.1基本二维对象的绘制2.1.12其他二维绘图命令绘制圆周点绘制边界盒绘制二维轮廓绘制释放槽图形绘制楼梯状图形绘制门装图形机械制造技术基础2.2二维图形转换与编辑2.2.1倒圆角与倒角创建倒圆角修剪/不修剪圆角类型:标准、反向、圆柱、安全高度串联倒圆角在选择的串联几何图形的所有拐角处一次性创建倒圆角。(和串接方向一致的可以显示倒角)正向扫描/反向扫描机械制造技术基础2.2二维图形转换与编辑2.2.1倒圆角与倒角创建倒角修剪/不修剪倒角类型:距离1、距离2、距离/角度、宽串联倒角在选择的串联几何图形的所有拐角处一次性创建倒角。倒角类型:距离、宽机械制造技术基础2.2二维图形转换与编辑2.2.2镜像增加或移除图形移动\复制\连接镜像轴属性机械制造技术基础2.2二维图形转换与编辑2.2.3旋转次数旋转中心单次旋转角度/整体旋转角度旋转/平移选项移除副本/重置副本机械制造技术基础2.2二维图形转换与编辑2.2.4比例缩放缩放控制点等比例/XYZ比例因子/百分比机械制造技术基础2.2二维图形转换与编辑2.2.5平移直角坐标从一点到另一点极坐标两点间的距离/整体距离机械制造技术基础2.2.63D平移原始视角目标视角点2.2二维图形转换与编辑机械制造技术基础2.2二维图形转换与编辑2.2.7动态平移移动坐...