此资料由网络收集而来,如有侵权请告知上传者立即删除
资料共分享,我们负责传递知识
好玩的活跃气氛的团队游戏好玩的活跃气氛的团队游戏有来有往场地:室内,每人一桌,桌上有各人的名字人数:8-15人时间:20-40分钟目的:帮组组员探讨组员间的关系
每人预备5元(可多可少)硬币,最好包括多种硬币
用一分钟时间,组员可任意分配自己的金钱予任何其他组员,但必须知道自己的分配原则和方法
然后,请组员说出自己的分配钱币的原则和方法
组员可询问,以了解自己的钱币是谁给的
第二回合,大家把钱放在自己前面的桌上,然后用一分钟到别的桌上任意拿钱;拿去钱币的数量或从谁拿都是要有理由和原因的
大家讨论拿钱的原因和理由
注意事项游戏的特色是在游戏完后,钱币是不会再均分的;这样,组员的印象会更深刻
游戏变化如在儿童小组中,游戏可带出另一目的:“施比受更有福”
因为一般来说,参加者会感到给钱别人比从别人桌上拿钱更容易,小孩也不例外
工作员可从中带领小朋友讨论当中的因素
大火烛场地:室内人数:10-12人时间:不限目的:使组员更了解,并表达自己心中重视的东西
1此资料由网络收集而来,如有侵权请告知上传者立即删除
资料共分享,我们负责传递知识
组员假设自己家中“大火烛”,只有小量时间拿走家中三样东西,给组员30秒思考,然后写在纸上
组员逐一分享自己写下的东西,并给予解释
其他组员可发问
不要给予组员太多时间去“思考”原因,否则答案会趋于太理性化,未必能代表组员心中所想的
时间充足,每位组员均要有时间表达
每人的发言都应加以限制
这游戏形式可以变化,例如,将所有纸放在一起,然后抽出一张,先让组员猜猜此纸属谁,讨论才开始,这可增加游戏气氛
Fundamental场地:室内室外都可以人数:5-15人时间:应参加者能力而定目的:打破参加者彼此之间的隔膜游