第三章场景画面透视一、画面透视的基本概念掌握了透视法就可以更好的利用透视关系表现对象
现代动画片更多的是模仿电影的空间感、镜头感,要求生动逼真的效果
所以画动画场景,必须掌握镜头画面的透视法
镜头在电影得拍摄中,镜头取代了人的眼睛
就透视法而言,镜头画面透视和常规绘画透视没有本质的区别
只是在取景范围上受到了镜头角度的限制
镜头角度分为水平角和垂直角,如图:人的眼睛在看物体时得最佳角度是37-38度
水平角接近人眼视角的镜头,就被称为标准镜头
大于人眼视角的镜头叫广角镜头
小于人眼视角的叫长焦镜头
广交和长焦镜头在视觉上都有一定程度得变形,标准镜头与人眼看物体的效果最接近,所以他的拍摄效果最自然,最逼真
视平线视平线也就是人的视线高度,镜头画面中视平线的高度取决与视点的高度,也就是镜头距地面的高度
镜头画面中一切透视线段得灭点都与视平线有关
视平线高——看的地面越大,景物间的距离越疏
视平线越低——看到的地面越小,景物间的距离越密
镜头、被摄体和最终画面的三者关系如图所示:二、透视法1
平行透视法(一点透视)平行透视法是指视平线与被摄对象的水平面、纵深面平行,与垂直面成90度
心点是平行透视得关键,心点在镜头画面的视平线上,在画面的左右中心位置
心点一定在视平线上,随视平线的移动而改变
心点是平行透视的灭点
一、常用透视原理分解1、一点透视(平行透视)与一点斜透视1、画面中只有唯一一个消失点
2、画面中所有的横向线平行于纸的横边,所有的竖线垂直于纸的横边
3、画面中所有的斜线都经过消失点
4、画面进深长度目测
■一点透视图33、一点透视的构图特点、一点透视的构图特点一点透视具有整齐对称、庄重严肃、一一点透视具有整齐对称、庄重严肃、一目了然、平展稳定、层次分明,场景深远的特目了然、平展稳定、层次分明,场景深远的特点
插图(1)平行透视中倾斜物体的画法上下坡得平面部