1.成像原理KM_)7
`逆合成孔径雷达成像是指目标运动而雷达不动,利用二者之间的相对运动形成的弧形合成孔径来得到方位向的高分辨率,距离向的高分辨率依然是经过大带宽信号的脉冲压缩得到的
同样是相对运动,但由于ISAR成像中,对于目标的运动情况不能确知,所以合成阵列的分布是不可能准确测量的,好在为得到亚米级的横向分辨率,雷达对目标视线的变化只要很小几度,在这期间,由于目标的惰性,其姿态变化不可能十分复杂
s=q%:uCO逆合成孔径雷达在另一些方面要比合成孔径雷达简单,主要是目标的尺寸比合成孔径雷达所要观测的场景小的多,一般目标不超过十几米,大的也只有百余米,当目标位于几十千米以外时,电波的平面波假设总是成立的
~4=]%XYz现在来分析一下目标相对于雷达的运动
可将目标的运动分解为转动与平动,目标平动是指该目标上的参考点沿运动轨迹移动,而目标相对于雷达射线的姿态保持不变;而转动分量是指目标围绕该参考点转动
^^4K/XBve要获得高的距离向分辨率,则发射的脉冲较窄,通常为纳秒级的,而回波序列的时延变化常比脉冲宽度大第1页得多,所以这时的时序脉冲包络在时间上是错开的(由于通常要求在成像时间内转动分量引起的散射点在距离向的走动不超过一个距离分辨单元),所以认为一维距离像的错开主要是平动分量的影响
在这种情况下,目标上同一散射点的各个回波经过距离分辨以后,将处于不同的距离单元,因此必须对平动分量引起的包络时延进行补偿,否则无法对方位向进行分辨
通常的做法是以某一次回波为基准,而将各次的包络对齐(保持原包络的振幅与相位不变,只是位置搬移),再比较各次回波的相位变化,从而得到点目标的多普勒
uGP[l`f|FQ经过包络对齐处理,各次回波的距离单元已基本对齐,各距离单元回波包络序列的幅度与相位的横向变化基本正常
而各次回波中还包含平动分量表现出来的初相,为了进行方位向分辨,ISAR需要目