寿宁县东区小学六年1班信息技术科教案教师:曾观钟第一单元人工智能基础:体验人机互动第1课移动鼠标接苹果教学目标:1、能用鼠标拖动来控制角色运动
2、能使用生成随机数的指令
3、学会变量的简单应用,能设计“接苹果”游戏
教学重难点1、教学重点:学会使用生成随机数的指令
2、教学难点:学会变量的简单应用,能设计“接苹果”游戏
教学过程:一、导入(一)教师讲述介绍Scratch软件
(二)明确学习任务,教师出示相关学习任务
二、新课探究(一)教师调试计算机,打开Scratch软件
1、教师介绍“侦测指令”“计时器”“随机数”“重复执行”等指导令并操作
2、学生尝试打开这些操作指令,初步了解应用功能键
(二)探究设计“接苹果”游戏
1、鼠标位置侦测指令
(1)教师打开“鼠标位置侦测指令”,指导学生认识x坐标、y坐标的指令
(2)教师单击指导令区中的“运动”模块,再用鼠标拖动舞台上的小猫角色,将小猫移到x坐标为44,y坐标为-138,感受数值的变化及当有小猫的在舞台上的位坐标
(3)想一想教师直接在将坐标设定为-138,跟上面移动角色到鼠标所在的位置效果会一样吗
2、理清“接苹果”游戏的编写思路
(1)教师根据游戏内容,设置舞台,并做游戏任务分析图发送到学生机
(2)教师做分析讲解
3、导入背景图片,添加角色1关注核心素养培养学习能力寿宁县东区小学六年1班信息技术科教案教师:曾观钟(1)教师上传苹果树图作为舞台背景,并删除小猫角色
再点角色区的“小猫头像”找到苹果,点击后“苹果”就上了舞台,因为没找到小车角色,我们可以自行绘制
(2)教师点“小猫头像”上拉菜单,点笔(即绘制)绘制小车角色
(3)学生尝试完成添加角色4、规划脚本(1)教师出示“规划脚本”学生仔细阅读,提出不理解的问题
(2)教师应用Scratch软件,操作解决学生提出不明白的操作步骤
(3)学生动手操作,教师巡视指导