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碎片内容
骨骼导出技法首先导入蓝牛编辑器专用骨骼导出插件
步骤一部;导骨骼
(这里的骨骼是模型基础骨骼,所有动作的基础骨骼)单击快捷键H键选着骨骼boneobjiects选择select导出
导出格式为CSF步骤二;导模型根据要求将模型分为头胸腿手头发等
模型分开便于后期贴图绘制的多样性
选着一部分模型格式为CMF根据模型的分类单独导出
步骤三;导材质,这里指角色贴图,将材质赋予材质球上并重命名
这里的保存格式为CRF
如图;上图红色部分就是你模型的贴图
(单独导出,不可一起导
除非模型是以整体,贴图就一张时
)步骤4;导动画格式为CAF
基础规范:1
储存格式不能为汉字最好用英文如:骨骼(bone)后缀名不能用大写如:CAF(caf)
不许有空格如sit
Caf应改为sit
caf动画导出时
如:坐的动画应为(sit
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