3算法的三种基本逻辑结构和框图表示课堂探究循环结构的特点剖析:(1)循环结构不能是永无终止的“死循环”,一定要在某个条件下终止循环,这就需要条件分支结构来作出判断,因此循环结构中一定包含条件分支结构.(2)用循环结构描述算法,一般说需要事先确定三件事:①确定循环变量和初始条件;②确定算法中反复执行的部分,即循环体;③确定循环的条件.(3)一般地,循环结构中都有一个计数变量和累加变量.计数变量用于记录循环次数,同时它的取值还用于判断循环是否终止;累加变量用于输出结果.计数变量和累加变量一般是同步执行的,累加一次,计数一次.另外,还有累乘变量,累乘变量和累加变量的设置目的是一样的,只不过分工不同,累加变量用来计算很多项的和,累乘变量用来处理很多项的积.无论哪一种变量都是为最终输出结果服务的.题型一利用循环节后求和【例1】画出计算1+++…+的值的一个程序框图.分析:选好计数变量i与累加变量S,且i=i+2,S=S+
解:程序框图如图所示.反思本题是累加问题,代表了一类相邻两个数的差为常数的求和问题的解法,在设计算法时要注意前后两个数的分母相差2,此时计数变量不是“i=i+1”,而是“i=i+2”,但如果计算1++++…,此时计数变量应为“i=i+3”,要灵活地改变算法中的相应部分
题型二利用循环结构求积【例2】设计求1×2×3×…×1000的值的算法,并画出程序框图.分析:本算法若是只采用顺序结构,要一个一个地累乘,需千余步,考虑到运算过程的重复性,引入循环结构,同时设计计数变量和累乘变量来控制循环,因为是乘法运算,所以累乘变量的值不能从0开始,要从1开始,计数变量的值从2开始增至1000
解:S1p=1;S2i=2;1S3p=p×i;S4i=i+1;S5如果i>1000,那么转到S6;否则执行S3;S6输出p
程序框图如下图所示.反思因本程序框图是先循环后判断,所以它