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基于Cocos2D-X框架闯关游戏的设计 VIP免费

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摘要随着智能设备平台的普及、用户数量的增多,智能平台的应用,尤其是游戏异常火爆从植物大战僵尸到愤怒的小鸟,移动平台游戏的开发进入了新的阶段。但是另一方面,平台的多样性也给开发者带来诸多不便,怎样将一款游戏发布到多个平台也是开发者们一直在探索的问题。特别是随着Android和iOS平台的兴起,开发者的游戏跨平台的需求更强了,随机Cocos2D-X分支诞生。其中“x”包含了两个意思:一方面是C++的文件扩展CXX,“x”表示该项目是由C++编写的;另一方面意味着交叉,这个开源项目的目的是让用户创建跨平台的代码。Cocos2d-x使用C++重写的Cocos2D-x框架,因为Android和iOS均支持C++。因为Cocos2d-x具有跨平台的特点,再加上Cocos2d全球社区的支持,Cocos2d框架简单易学、十分容易快速上手,因为Cocos2d-x迅速成为开发者的首选。经过一段时间的发展,众多开发者使用Cocos2d-x开发出了多款游戏,包括捕鱼达人、地铁总动员等。关键字:智能设备、Cocos2D-X、游戏、Android;1目录一、绪论.....................................................1(一)开发背景..........................................1(二)国内外研究现状....................................1(三)游戏开发目的及意义................................2(四)本课题所研究的内容................................3二、开发技术和相关理论介绍...................................4(一)Cocos2D-X游戏引擎概述.............................4(二)C++的特点.........................................5三、系统概要设计.............................................7(一)设计思路与原理....................................7(二)系统开发与选用....................................7四、游戏详细设计与实现.......................................9(一)游戏主要设计......................................9(二)游戏成果图.......................................12五、研究目标与主要特色......................................14(一)研究目标.........................................14(二)主要特色.........................................14结论........................................................16致谢........................................................17参考文献....................................................182中国地质大学(武汉)远程与继续教育学院本科毕业设计(论文)一、绪论手机游戏,在过去一段较长的时间里,基本都是基于J2ME(Java2MicroEdition),但是由于Java是一种编译成字节码后在解释执行的语言,所以在效率上远远比不上c/c++,而游戏却十分讲究效率,因为一旦效率低下,会直接影响玩家对游戏的体验,即便游戏做得再好再漂亮,没有一个良好的体验,也不能为玩家所接受。随着科技的发展,特别是近几年智能手机系统的兴起,J2ME逐渐退出舞台。取而代之的是针对各自主流游戏手机系统的语言的兴起,例如IOS的Object-C,Android和Java和WindowsPhone的C#,即使后者也是运行在虚拟机上的,但是厂商已经针对自身平台对它们做了特殊优化,所以效率上也远远超过J2ME,但是手机系统平台多的今天,如果每一个游戏都用多种语言复习,这种时间和资源的代价是很高的。于是,c/c++的高效率和跨平台能力有一次等到体现。(一)开发背景Cocos2D-X游戏引擎是一个支持多平台的2D手机游戏引擎,使用C++开发,基于OpenglES,基于Cocos2D-iPhone,支持WoPhone,IOS4.1,Android2.1及更高版本,WindowsXP&Windows7,WindowsPhone8。Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统...

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