角色原画的要点成功设计一个角色需要你拥有全面的技法和一些基本的知识
一个成功的角色设计一方面表现在设计上,另一方面表现在视觉传达上
设计方面需要你有好的想法,视觉传达方面需要你拥有人体解剖学、构图、颜色等的理论知识和能力
下面我将说明如何在不同的角色设计中传达你的想法
1先画小的速写图基本上这是所有角色设计的第一步
这步的目的就是让自己能产生尽可能多的想法而不用去考虑细节
最后你会产生一些很有趣的想法,当然更多的是不能用的想法,这都没关系总之,这一步就是尽量往多了画
2类型人类很善于给事物归类,设计师应该利用这一点,通过类似的外形或颜色来设计属于同一“组”的角色,让观众一眼就能看出来角色是属于精灵还是是兽族
3外形我们辨认一个角色主要是通过其外形,角色设计中,外型对我们眼睛的重要性超过了细节纹理甚至是颜色
比如,从远处看,细节和纹理可能是模糊的,灯光会影响到其颜色,但角色的外形很少会因为环境而改变
4选择一旦我们画出很多个小的速写图之后,我们就得从中作出艰难的选择
这一步我们得决定出,那些想法可以保留,那些想法应该忽略
5明显的借用利用人们已经十分熟悉的视觉暗示是很有用的,比如在这个例子里,我就借用了人们十分熟知的“纳粹”和“绑缚”,来创造出一种可怕和令人不安的感觉
6隐讳的借用上一条里,我借用了非常明显和特别的视觉暗示,但隐讳的借用也能起到很好的作用
在这幅速写里,我虽然借用了宗教的长袍,但很显然,我没有直接使用任何特定宗教的服装7善于改变比例这条对设计人类角色尤为重要,改变人体各部分的比例是角色设计的一种重要手段
一个头大身体小的人跟一个头小身体大的人给我们带来的感觉是截然不同的
8通过表情彰显性角色设计的一个方面就是要变现出角色的性格
一种方法就是通过画出角色的特定表情来彰显角色最关键的性格
这在角色设计中并不是一个关键元素,但无疑对于角色的传达是很有作用的