(1)玻璃:diffuse(颜色自选)---反射(255)加衰减,打开Fresnel----光泽度0
98-----折射255,细分值50,折射率1
漫反射颜色自定---反射255----折射255----折射率1
5左右(2)木头材质:漫反射(颜色自选)加贴图—模糊反射值0
85左右----BRDF中选择Phong
加凹凸贴图(3)陶瓷:设置漫反射颜色---对反射加上衰减(打开Fresnel)反射模糊光泽度值设置为0
9(4)不锈钢:漫反射颜色自定---反射颜色110左右—模糊反射0
85(5)布料材质:(沙发,地毯,床单,窗帘⋯
)漫反射颜色加衰减,暗部加不了贴图,亮部根据情况选择(衰减模式打开Fresnel)---凹凸添加布料贴图(凹凸根据需要自行选择)(6)地毯:①设置方式如(5)②在Vary里选择Varyfur进行设置(7)金属:设置漫反射颜色(决定最终金属颜色),反射值160,反射模糊值0
75(8)树叶:漫反射里设置叶子颜色,加贴图,Hglossiness(不透明度)通道里添加叶子贴图,在Poacity通道里添加叶子的黑白遮罩贴图(9)树干材质:在漫反射通道里添加Mix(混合材质)贴图,进入Mix贴图面板,再color#1里添加Noise贴图,再color#2里添加Gradient贴图,color#1,color#3颜色相通color#2为中间色既树干颜色(10)泥土:在漫反射通道里添加泥土贴图即可(11)苹果:材质制作的思路:苹果的纹理比较复杂,它的颜色受光面较红,背光面较绿;苹果表面还散布着大大小小的斑点;以苹果把为中心还有放射状纹路
这样的纹理必须用复杂的材质才能制作,材质的制作思路是这样的:Splat(油彩)贴图具有油彩泼溅的斑点效果,其参数中颜色2可设置斑点的颜色,我们可以用此来制作苹果表面的斑点;如果把颜色1上再贴一个Noise(噪波),其