WORD格式--可编辑--专业资料,--完整版学习资料分享《图形化编程》教学设计一、教材分析《图形化编程》是新世纪版信息技术教材八年级上册第三课的内容
为了更好地实现分层教学,本书采用了同时支持代码和图形化编程的Wood编辑器
但是,wood编辑器的积木命令是有限的,并不能与所有的Python命令形成一一对应的关系,真正的开发可能还是需要使用代码
但使用图形化的积木命令降低了初学者的学习难度,能帮助学习者理解代码命令,因此,我们可以利用图形化编程来提高编程的教学效果
教材中的大部分程序可以在代码和积木之间切换
有小部分程序不能转换成积木,但可以在wood编辑器中运行
二、学情分析通过第一第二课的学习后,学生具有一定的编程思想准备和分析能力
而且对于学习Python有一定的兴趣,但是不明白的还有很多,需要教师及时的关注和引导
本课内容主要是让学生知道编程还可以更简单
搭积木编程降低了编程的难度,学生能很快地用搭积木的方式编出简单的程序
由于积木仅仅是代码的图形化表示,所以积木和代码之间能相互切换,通过这种切换,有利于学生理解代码的功能
这里面有些新知识,新的编程模式,对学生来说有一定的挑战性
三、教学目标(一)知识与技能目标1
了解常用的python编辑器有哪些;2.理解图形化编辑器的作用;3
初步掌握图形化编程的操作方法
(二)过程与方法目标通过了解图形化编程的作用,让学生掌握搭积木编程的方法,会使用图形化编程完成一定的编程实例,并能应用到简单的编程上来
(三)情感态度和价值观目标通过实操练习,提高学生的动手实践能力,养成积极思考
敢于实践的良好学习习惯
四、教学重难点重点是使用wood编辑器创建python程序
难点是理解代码和积木之间的关系
五、教学过程(一)复习引入print(表达式)Ex:print(3+5)print(“3+5=”,3+5)print(”你好,这是