驿站传书心得体会从组织行为学的角度分析驿站传书营销1班刘琢016112103游戏的介绍一、游戏类型:团队协作型二、游戏目的:使小伙伴强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;创新思维的重要性三、游戏介绍
全队成员排成一列,每个人这时候就相当于一个驿站,老师会把一个带有5位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,小伙伴们这个时候要利用自己的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中
当每队的第一位伙伴收到信息以后要迅速把收到的信息写在纸片上交给前面的监督员
当然,在信息传递的过程当中会有一些规则来约束
四、游戏规则:游戏开始后:(所谓游戏开始是指老师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1
面向黑板站成一排,传递中不能回头2
不能用口说出数字传递3
不能借助任何工具,例如字、笔及手机短信等工具;4
前面的人不能往后看;游戏之前我的想法:其一,要善于开拓思维
用什么样的手段,才能达到又好又快的结果
各组在每轮开始前的“作案手段”研讨阶段纷纷展开了热烈的讨论,策略可谓五花八门,或按规则调动自己的聪明才智,或苦心钻游戏规则的空子,兵不厌诈者,匪平日之所思也
比如,有的最后一个学员直接用手机给队长发信息,犯规吗,人家说了,按照与时俱进的理论,中国移动乃如今最大最快的驿站了,何不借其传书
老师新增规则,把这条给戒了,可学员又使出别的招了
真是道高一尺、魔高一丈也,面对“魔鬼”般的学员,老师不得不频频修订完善游戏规则
其二,思维要有前瞻性,所谓凡事预则立
数据信息,会是什么样的数据呢
它们分别应该怎么书第1页共2页写
有的连方程式、根号什么的都考虑了应对方案;写了一遍不明白怎么办
别人犯规了咱们怎么办
所以,思维不能是简单的经验重复和固定的逻辑判断
其三,要注重团队精神,善集群策群力
一支队伍,人多人少,重在心灵默契
切磋要民主,决策要集中,谁都