《用6和7的加减法解决问题》教学设计一、教学内容:《用6和7的加减法解决问题》是人教版一年级上册教材第46页、47页的内容
即第五单元第四课时《6、7的加减法》中的用数学部分
二、设计思路:指导思想:心理学表明,兴趣是学生主动学习、积极思维、探求新知的内驱力
儿童的年龄越低,越需要兴趣的激发和维持
同时《新课程标准》也提倡解决问题教学的选材要贴近儿童的生活实际,使学生能感觉出这些问题是自己熟悉的生活原型,这样可以身临其境进入角色,为他们提供观察和操作的机会
使他们有更多的机会从周围熟悉的事物中学习数学和理解数学,体会到数学就在身边,感受到数学的趣味
因此在教学中我注重创设具体生动的情境,运用直观形象的数学教学活动,如运用讲故事开头,要求学生帮帮小动物、直观演示、模拟表演等激发学生的学习兴趣,让学生在置身于生动具体的情景中发现问题、提出问题、理解题意,解决问题
设计理念:《数学课程标准》指出:在教学中,应注重所学知识与日常生活的密切联系
根据这一理念,为了帮助学生更好运用加减法的意义解决实际问题,我努力创设学生熟悉的感兴趣的的小动物为主线贯穿整节课,让学生在熟知的情境中发现问题解决问题,去体验感受解决问题的过程
教材分析:本节课是在学生学习6、7加减法的基础上展开教学的
教材在这里出现了大括号和问号,并用大括号表示把两部分合起来,用问号表示要求的问题
教材第一次出现这种形式的内容,它是一种用情境图反映的数学问题,有利于学生将所学数学知识同生活实际紧密结合起来,并在生活中去发现数学问题、解决问题,从而发展解决简单实际问题的能力
教材用有层次的三句话,“图里有什么”“怎样解答”“解答正确么”对学生用数学解决问题的过程给予指导,引导学生体会解决一个数学问题所要经历的步骤,学习解决问题的基本方法
从整个知识网络来看,它标志着解决问题的开始,也是向后面的文字类解决问题过度的桥梁