3.3.2随机数的含义与应用一、基础过关1.用函数型计算器能产生0~1之间的均匀随机数,其按键的顺序为()A.B.C.D.2.与均匀随机数特点不符的是()A.它是[0,1]内的任何一个实数B.它是一个随机数C.出现的每一个实数都是等可能的D.是随机数的平均数3.将区间[0,1]内的随机数转化为[-2,6]内的均匀随机数,需实施的变换为()A.rand()*8+2B.rand()*6-2C.rand()*8-2D.rand()*(-2)+64.如图,边长为2的正方形中有一封闭曲线围成的阴影区域,在正方形中随机撒一粒豆子,它落在阴影区域内的概率为,则阴影区域的面积为()A.B.C.D.无法计算5.A是平面内的不规则区域,作一个半径为12cm的圆Ω,使得A⊆Ω,如图所示.在Ω中随机投掷了3000个质点后,发现有1440个质点落入区域A中,则估算A的面积为________cm2.6.在区间[-1,2]上随机取一个数x,则|x|≤1的概率为________.7.利用随机模拟法近似计算图中阴影部分(曲线y=log3x与x=3及x轴围成的图形)的面积.8.假设小军、小燕和小明所在的班级共有50名学生,并且这50名学生早上到校先后的可能性是相同的.设计模拟方法估计下列事件的概率:(1)小燕比小明先到校;(2)小燕比小明先到校,小明比小军先到校.二、能力提升9.在5张卡片上分别写有数字1,2,3,4,5,然后将它们混合,再任意排列成一行,则得到的数能被2或5整除的概率是()A.0.2B.0.4C.0.6D.0.810.将一个长与宽不等的长方形,沿对角线分成四个区域,如图所示涂上四种颜色,中间装个指针,使其可以自由转动,对指针停留的可能性下列说法正确的是()A.一样大B.蓝白区域大C.红黄区域大D.由指针转动圈数决定11.在平面直角坐标系xOy中,设D是横坐标与纵坐标的绝对值均不大于2的点构成的区域,E是到原点的距离不大于1的点构成的区域,向D中随机投一点,则落入E中的概率为________.12.如图所示,曲线y=x2与y轴、直线y=1围成一个区域A(图中的阴影部分),用模拟的方法求图中阴影部分的面积(用两种方法).三、探究与拓展13.在如图所示的边长为2的正方形中随机投点,求该点落在三角形区域内的概率,由此估计无理数的值.3.3.2随机数的含义与应用1.C2.D3.C4.B5.6.7.解设事件A:“随机向正方形内投点,所投的点落在阴影部分”.(1)利用计算器或计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,x1=rand(),y1=rand().(2)经过变换x=x1]N1,N),即为概率P(A)的近似值.设阴影部分的面积为S,正方形的面积为9,由几何概型公式得P(A)=,所以≈.所以S≈即为阴影部分面积的近似值.8.解记事件A“小燕比小明先到校”;记事件B“小燕比小明先到校且小明比小军先到校”.S1利用计算器或计算机产生三组0到1区间的均匀随机数,a=rand(),b=rand(),c=rand()分别表示小军、小燕和小明三人早上到校的时间;S2统计出试验总次数N及其中满足b