《倍的认识》教学设计(人教版三年级上册)广西省贺州市钟山县石龙镇中心小学潘铧学情分析:生活中,学生经常接触相关的概念,所以“倍”的概念对于学生应该并不陌生
而经过二年级的学习,学生对乘法的应用比较熟练,也了解几个几代表的含义,所以这节课的内容对学生来说较为简单,只需多加练习,使学生能用自己的话总结出“倍”的含义,加深对倍的认识
教学目标:设计意图:根据课程基本理念中“课程内容要有利于学生体验和理解、思考与探索
要重视直观,处理好直观与抽象的关系”和《课标》中的教学建议“使学生在获得间接经验的同时也能够有机会获得直接经验”的要求,本节课我采用了多媒体教学、启发谈话、实物操作、合作交流等教学手段,创设一定的学习情境与轻松的学习氛围,使学生自觉主动地获取知识
1、通过数一数、圈一圈、摆一摆的方式,使学生建立“倍”的概念,理解一个数是另一个数几倍的含义
2、通过动手操作,培养几何直观
3、培养学生观察、操作、分析及语言表达的能力,养成良好的学习习惯
教学重难点:重点:通过观察、操作,初步理解“倍”的含义
难点:建立“倍”的概念
教学用具:课件、胡萝卜5根、红7根、白萝卜11根学习用具:每个学生准25根小棒教学过程:(一)游戏引入,激发兴趣师:在拍手的过程中也有学问
下面我们一起来做个拍手游戏吧
游戏一:教师拍2下,学生拍2个2下
游戏二:教师拍3下,学生拍2个3下
游戏三:教师拍4下,学生拍3个4下
游戏要求:(1)注意停顿
如“游戏一”中,学生拍3个2下时,每拍2下要停顿一会
(2)注意思考拍的次数
如“游戏一”中,教师拍2下,学生拍3个2下是几下
师:大家的表现真棒,伴随着大家的掌声,小兔子来到了我们的课堂
(课件出示教材第50页的主题图)(设计意图:通过拍手游戏,巩固“几个几”的知识,为教学新知做准备,同时激发学生的学习兴趣
)(二)探究新知,理解概念1.初步认识倍的意义(