设计人:崔瑞杰备课时间:2016年8月4日编号:课题模仿走与游戏课时1课型新授学习目标的表述:1、学生初步掌握大步走的正确姿势
2、注意力集中,身体姿态端正,提高走的能力和身体素质
3、培养学生观察、想象、模仿的能力,体验模仿的乐趣
设设置的依据:1
《课程标准》的要求在走与游戏的教学中,教师应创造性地多采用游戏的方法,使学生学得有兴趣,要给学生结合自己的实际进行自我体验、自我矫正和自我提高的练习时间和空间
教材分析:走,是人体基本动作,也是人体基本的活动能力之一
人教版《体育与健康》一至二年级教师用书中将二年级走与游戏课时分配为4课时,根据课时分配时数将该教材按照一年级上、下两个学期设置为《走与游戏》单元上学期2课时、下学期2课时
本单元选用的教学内容是加快速度走和顶沙袋走
学情分析:二年级学生在经过了一学年的学习,体育常规已基本形成,本单元教学内容是学生已经比较熟悉的日常生活中的走,但由于这一年龄段学生集中注意力时间短,学生对教师的长时间讲解与单调的练习会产生厌倦情绪
在走的教学中要防止长时间站立和负重走,要有有效手段矫正走步时低头、含胸、弯腰等错误动作
评价任务的设计:1、教师有目的地引入具有一定情绪色彩的、以形象为主体的生动具体的场景,以引起学生一定的态度体验,从而帮助学生理解教材,并使学生的心理机能得到发展
2、情境教学法的核心在于激发学生的情感
首先,在本课中运用了多种器材来模拟现实环境,如基本部分游戏中,运用标志桶设计意图:教学目标是可评可测的,设计怎样的评价活动来证明教学目标是否达成,是要思考的问题
1、评价任务设计第一个的评价活动是“教师的讲解、学生交流后列举走的锻炼价值,探究模仿走的动作要领”,这样的设计与教学目标想对应,体模拟树林,体操蹬模拟独木桥等,学生在练习中真实的体验到了教师所创设的自然环境
3、语言引导,学生来到大自然,从生活中选取爱护