(( 11 ))确定事件确定事件:在一定的条件下,有些:在一定的条件下,有些事情发生与否可以事先判断,这样的事件事情发生与否可以事先判断,这样的事件叫做确定事件。其中,一定会发生的事件叫做确定事件。其中,一定会发生的事件叫做必然事件,一定不会发生的事件叫做叫做必然事件,一定不会发生的事件叫做不可能事件。不可能事件。(( 22 ))随机事件随机事件:在一定的条件下,可能:在一定的条件下,可能发生也有可能不发生的事件称为随机事件。发生也有可能不发生的事件称为随机事件。概率概率:在随机现象中,一个事件发生的可能:在随机现象中,一个事件发生的可能性的大小叫做这个事件的概率。性的大小叫做这个事件的概率。必然事件发生的概率为必然事件发生的概率为 11 ;;不可能事件发生的概率为不可能事件发生的概率为 00 ;;随机事件发生的概率在随机事件发生的概率在 00 ~~ 11 之间。之间。(( 11 ))直接法直接法:一般的,在一次试验中,:一般的,在一次试验中,有有 nn 种可能的结果,并且每种结果发生种可能的结果,并且每种结果发生的可能性是相等的。如果事件的可能性是相等的。如果事件 AA 包含了包含了其中的其中的 mm 种结果,那么事件种结果,那么事件 AA 发生的概发生的概率记作 率记作 PP (( AA )) = .= . 如如练习3..(( 22 ))列表法列表法:当一次试验涉及两个:当一次试验涉及两个因素,且有可能出现的结果数目较多因素,且有可能出现的结果数目较多时,可采用列表法列出所有可能的结时,可采用列表法列出所有可能的结果,再根据 果,再根据 PP (( AA )) = = 计算概计算概率。率。如如练习5..(( 33 ))画树状图画树状图:当一次试验涉及两:当一次试验涉及两个或两个以上因素时,可采用画树状个或两个以上因素时,可采用画树状图表示出所有可能的结果,再根据 图表示出所有可能的结果,再根据 PP (( AA )) = = 计算概率。如计算概率。如练习12..(( 11 )用概率来分析事件发生的可能性;)用概率来分析事件发生的可能性;(( 22 )用概率设计游戏方案,如)用概率设计游戏方案,如练习11..二、作业精讲练习 3练习练习 3.3. 有一组卡片,制作的颜色,大有一组卡片,制作的颜色,大小相同,分别标有小相同,分别标有 11 ~~ 1212 这这 1212 个数字,个数字,现在将它们背面向上任意颠倒次序,然现在将它们背面向上任...