I 基于 Kinect 的人机交互系统设计摘要随着技术的不断进步,人机交互的方式也越来越先进,通过肢体动作来操作计算机和游戏机已经成为现实
自从微软推出Kinect 体感外设以来,自然的人机交互成为当前的研究热点,通过Kinect 外设,可以解除人们受键盘、鼠标等传统交互方式的束缚,具有重要的意义
本论文介绍的就是基于Kinect 的人机交互的程序设计
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本设计通过 Kinect 的骨骼跟踪接口,自定义动作,如手臂平伸,手臂前伸,手臂上举等,触发事件后映射为键盘事件,达到操作应用程序的目的
使用者可以选择被控制的对象程序
为了防止他人干扰操作,本程序默认只追踪离Kinect 传感器最近的人
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本设计的程序可以让使用者通过手臂动作操作俄罗斯方块、播放PPT、控制音乐播放器、控制视频播放器
未来还可以扩展其他基于键盘控制的程序的操作
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关键词: Kinect 人机交互骨骼跟踪II The Design of Man-machine Interaction System Based on Kinect酽锕极額閉镇桧猪訣锥
ABSTRACT As technology continues to progress, human-machine interaction is more and more advanced, and body movements to operate computers and game consoles has become a reality
This paper will introduce a program of Kinect-based human-machine interaction design
Since Microsoft launched Kinect somatose