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如何改进交互设计VIP免费

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如何改进交互设计要做好交互设计, 需要对多个学科进行深入的了解和熟练的掌控。如果要使一个由一系列对象组成的系统让人用起来感觉良好,易于学习并且有用,是很不容易的事情。优秀的交互设计是由人类的连接驱动的。但是到底是什么驱动着人类连接,并且它又是如何转化为数字化界面的呢?这些问题的答案不是非黑即白的。在我们的经验中, 优秀的交互设计依赖于基础用户体验设计的完美执行。 著名的交互设计师斯蒂芬· 安德森建议过,当你作为用户使用你的界面时, 如果有个真人扮演你的界面与你交互,将会令你大开眼界。任何一个尴尬的反馈都会被放大,你会在这个过程中学会规避反人类的交互设计, 一旦你完成了这些角色扮演, 就可以开始编写交互的脚本,并重新组织你的交互了。优化交互设计基本原则都是一样的,那就涉及改进交互设计的方法了,通常来讲,过程是这样的:一、角色扮演和互动随便抓两个人过来,一个作为界面,另一个做笔记。 做一个浏览器窗口的牌子由扮演界面的人举着,再把界面用投影仪展示出来。然后,你扮演用户,同“界面”进行对话,其中你作为用户解释你的目标,而“界面”只能通过标签,菜单以及UI中的其他元素与你进行反馈。好好地观察并记录,看看结果会怎样。二、勾勒出故事线索把体验的每一步都记录成文档,包括每一步的任务和用户情感, 这可能简单到只是几个用户场景,也可能复杂到是一个四层级体验地图。三、简化步骤有时候用户要达成目标需要经历许多步骤(比如在网上订机票 )。在制作原型的时候,就应该将一个复杂的目标分解成为一系列简单的步骤 (比如询问目的地,然后设定出发/ 到达日期,等等)。例如,维珍航空的阶梯型设计,就是为了让预订过程更简单易行。四、限制用户的选择这可能是最困难的一步,但是你必须尽量减少用户的操作。 时刻提醒自己, 这个步骤当中的每一个选项是不是非要不可的,如果不是,将它分离到其他的非关键位置。五、注意微时刻Micromoment,这是一个新的合成词,指的是用户在与界面进行交互的时候可能会犹豫,前进,或者突然停止。回想角色扮演的环节,你会记得那些犹豫、忐忑的时刻。为了让交互更清晰,你应该充分考虑每一个细节上的文案, 结合可靠的 UI 模式,引导用户在这些微时刻作出对的选择。不注意细节魔术师的魔术会失败,同样的道理, 糟糕的交互会毁掉整个用户体验。 上面的流程可以帮你让交互设计成为界面和用户沟通的桥梁,而非单纯地让界面“动起来”。...

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